36氪首发 | 数字娱乐创作团队“OXYZ3”完成天使轮融资,次世文化独家投资

36氪获悉 , 数字娱乐创作团队“OXYZ3”(以下简称“轴厂”)已于近期完成天使轮融资 。 虚拟人生态公司“次世文化”(以下简称“次世”)独家投资了该公司 。
次世虽然也是一家成立不久的创业公司 , 但在投融圈颇受追捧 , 已经在今年2月完成了A3轮融资 。 该公司的投资方中包括红杉中国、网易、创世伙伴CCV、顺为资本、动域资本等 。 次世对轴厂的投资 , 是该公司作为资方做出的第一笔投资案 。
轴厂的主营业务 , 是独家打造一个名为“新武林”的国风科幻系列IP 。 它是一个集演出、展览、社交和类游戏体验的虚拟世界 。
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观众视角
“我们想在虚拟世界里做一个国风科幻主题的‘音乐江湖’ , 在这个音乐江湖里 , 我们会为音乐人把艺术创作搭建为虚拟世界的一部分 , 大家可以用游戏化的方式去虚拟世界里感受音乐 。 ”轴厂创始人陈陈陈说 。 他本人在音乐、艺术、漫画等领域都有丰富的履历 , 是一个具有艺术背景的创业者 。
按照陈陈陈的规划 , 在“新武林”里 , 按照音乐风格不同 , 轴厂会为音乐人量身打造音乐世界 , 建立专属音乐门派 。 轴厂的团队会利用较?精度的虚幻?格画? , 根据?乐?的?格设计虚拟世界的?格 。 民谣的虚拟世界可以诗意自然 , 电音的虚拟世界可以科幻酷炫 。
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虚拟形象表演画面
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艺人参与动作捕捉
36氪首发 | 数字娱乐创作团队“OXYZ3”完成天使轮融资,次世文化独家投资】世界搭建完成 , 接下来就是云演出 。 “新武林”设置了线上虚拟坐席 , 观众?需下载程序 , 通过链接即可直接进?“新武林” 。 每个观众都可设置自己的专属虚拟分身形象 , 并像玩游戏一样操纵虚拟形象在虚拟世界奔跑跳跃 。 你可以像参加音乐节一样在这里挥舞虚拟的应援棒 , 也能获得线下音乐节难有的刺激体验 , 比如真的冲上虚拟舞台去跟明星的虚拟分身近距离接触 。
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观众视角
轴厂团队希望“新武林”云演出不仅仅是音乐节的“线上复刻” , 他们希望从视觉、?乐、表演、体验设计?? , 让虚拟活动合理化、故事化、?体化 , 比如设计“五绝”、“华?论剑”、“武林?会”这样的仪式化场景和事件 , 让观众能够持续参与互动 。
今年5月 , 轴厂和次世文化旗下全新数字娱乐厂牌UUBIK乌比克一起完成了“新武林”的首次限定公测《故障四方》 。 首次公测邀请到了Z世代唱作人钱正昊 , 次世文化旗下的中国首个虚拟DJ-Purple , 以及进入2.0世代的香料SPIICE乐队等 。
主舞台呈现有拱桥 , 花车 , 凉亭 , 屏风等多种国风元素 , 还有千佛洞 , 四大神像 , 巨像战斗等多个符合中国传统审美的奇观化场景 。 演出当天控制入场资格 , 有300人进入了虚拟世界沉浸体验 , 多平台的直播突破30万人观看 。
“直播能够覆盖的人数是无上限的 , 但我们在第一场活动中对能够进入虚拟现场的人数进行了谨慎的控制 , 因为现在还在技术压力测试的阶段 。 我们接下来会继续跟云服务商测试服务器能够承载的最大限度 , 并在此后的活动中逐渐把准入门槛放低 。 ”陈陈陈说 。
轴厂目前的盈利模式以ToB为主 , 公司能够为线上演出活动提供全套解决?案 。 另外 , 陈陈陈也在考虑在接下来尝试ToC模式 , 比如开放虚拟门票、虚拟应援物品售卖和开放打赏等 。