酱酒|SolidWorks学习笔记——基础操作篇

酱酒|SolidWorks学习笔记——基础操作篇

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酱酒|SolidWorks学习笔记——基础操作篇

SolidWorks是基于Windows系统下的原创的三维设计软件 。 其易用和友好的界面 , 能够在整个产品设计的工作中 , 完全自动捕捉设计意图和引导设计修改 。 在SolidWorks的装配设计中可以直接参照已有的零件生成新的零件 。 不论设计用\"自顶而下\"方法还是\"自底而上\"的方法进行装配设计 , SolidWorks都将以其易用的操作大幅度地提高设计的效率 。 SolidWorks有全面的零件实体建模功能 , 其丰富程度有时会出乎设计者的期望 。 用SolidWorks的标注和细节绘制工具 , 能快捷地生成完整的、符合实际产品表示的工程图纸 。 SolidWorks具有全相关的钣金设计能力 , 钣金件的设计即可以先设计立体的产品也可以先按平面展开图进行设计(以上内容来自百度百科) 。 下面的内容是我对于该软件的一个基础操作过程学习的笔记 。

图文不相关
1、Ctrl+Tab切换零件 , 两次鼠标中键回到原来的位置
2、旋转模型
【酱酒|SolidWorks学习笔记——基础操作篇】平移:Ctrl+中键
放大:shift+中键/shift+z
缩小:z
方向键可以对模型旋转:Ctrl+方向键 shift+方向键 Alt+左/右方向键
3、直线命令的绘制:
直线:L退出命令:Esc重复上个命令:回车键
撤销:ctrl+z
4、圆形的选择技巧:
按住ctrl或shift可以多选 , 删除delete , 按住ctrl可以取消选择 。
5、草图的基本要求:
(1)绘制草图以坐标系为基准 。
(2)必须完全定义草图 , 当完全定义时图形显示为黑色 , 欠定义为蓝色 。
(3)尽量使用几何约束 。
(4)细节的特征通常最后处理(如倒角) 。
(5)草图画图的基本原则:先画辅助线 。
6、阵列未定义 , 记得固定点 , 圆周阵列也一样 。
7、等距实体选不中 , 就是圆形有问题 。
8、路径拉伸指2D轮廓沿一直线方向拉伸或切除实体 , 路径可以是直线、圆柱面、实体边、点、平面(圆弧、样条曲线不行) 。
9、旋转凸台:将2D轮廓绕着一轴线旋转而成的实体特征 , 一般情况下轴线都是用构造线(中心线) , 也可以是直线或实体的线性边 。 建议第一个基本轴线与坐标系重合 。 2D轮廓可以是开放或封闭轮廓 , 建议初等学者建立封闭轮廓 , 并且轮廓不要自我封闭 , 以及不能有多余的线段 。 旋转凸台适合轴类、盘类零件 。

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10、设计书特征的操作技巧:
(1)、特征名称更改:选中相关特征 , 然后F2或鼠标间隔单击2次 , 或右键特征属性 。
(2)、按住ctrl键可以同时选择多个特征或取消选择 。
(3)、按住shift键可以选择两特征之间的操作 。
(4)、亦可以通过鼠标框选多个特征或按住ctrl取消多个选择 , 全部取消在绘图区单击 。
(5)、特征归类:选中相关特征后 , 右键 , 添加新文件夹 。
(6)、查看父子关系 , 在特征上右键 , 点击父子关系 。
(7)、父对象尺寸 , 会影响子特征 。
(8)、操作步骤 , 在特征界限按住左键别松 , 拖住界限可以按步骤显示图形 , 也可以利用此功能在特征中间插入某个特征操作 。
(9)、征上按住鼠标左键可拖动特征先后顺序(前提是不能影响父子关系 , 子特征不能在父特征之上) 。
(10)、想取消或隐藏某些特征可以在特征上右键压缩 , 压缩等于取消特征 , 会影响关联的设计 , 再次点击压缩可重新关联与显示 。