李彦宏|VRChat上的“中文梗博物馆”是如何建立的,我们和馆长聊了聊

李彦宏|VRChat上的“中文梗博物馆”是如何建立的,我们和馆长聊了聊

文章图片

【李彦宏|VRChat上的“中文梗博物馆”是如何建立的,我们和馆长聊了聊】李彦宏|VRChat上的“中文梗博物馆”是如何建立的,我们和馆长聊了聊

文章图片

李彦宏|VRChat上的“中文梗博物馆”是如何建立的,我们和馆长聊了聊

文章图片

李彦宏|VRChat上的“中文梗博物馆”是如何建立的,我们和馆长聊了聊

文章图片




经过两个多月的细节筹划和精心准备 , 中文梗博物馆终于在2022 年6月14日成功于 VRChat平台上线 。 有别于传统博物馆的是 , 中文梗博物馆是一座100% 基于网络VR平台的非盈利性质全免费博物馆 , 24小时面向所有人开放 。
整个中文梗博物馆收录了中文互联网从2000年起至今的几乎所有热门梗 。 场馆共分七个展区 , 分别为“梗起”、“梗承”、“梗兴”、“梗繁”、“玩家”、“二次元”和“家” 。 展区的设置非常精致 , 有很多可以互动的地方 。 观众可以化身新宝岛的五人众 , 和阿伟杰哥一起谈笑风生 , 和金凯瑞一起在车里摇头晃脑 , 非常欢乐 。
由于参观人数挺多的 , 为了方便VRChat用户在世界各地流畅访地问中文梗博物馆 , 博物馆有70多条线路 , 甚至还有在美国和日本的专区 。
近日 , 游戏媒体Superpixel联系到了中文梗博物馆的建立者和馆长 , B站up主 @四迹 , 并有请他分享了成立线上中文梗博物馆前后的经历、想法和思考 。
*游研社获授权翻译并转载

Q: 为什么会萌生出“建立一个梗博物馆”这样的想法呢?或者说 , 这个想法是积压在心中已久 , 还是突然起意呢?背后有什么故事可以分享吗?
A:不瞒你说 , 其实在真正着手实践之前 , 这个项目都是处于一个完全没有经过整体策划的状态;所幸包括我在内的全体参与者都是执行力很强的人 , 中文梗博物馆才得以面世 。
中文梗博物馆这个想法的产生也比较有意思 。 在上海疫情最严重的几个月里 , 大家居家的时候都是属于比较“无事可做“的状态 , 工作上也没有那么多业务需要跟进 , 所以变相的我就拥有了很多空余的时间去进行一些”无意义“的思考 。 某一天我的脑袋里突然就产生了”梗博物馆“这样一个无厘头的想法;因为觉得很有趣 , 在和朋友进一步交流过之后 , 我就迅速立项开工了 。
Q:最初构思这个项目的时候有过什么具象化的期望 , 或者说目标吗?
A: 其实中文梗博物馆这个项目是包含着我对元宇宙的一些个人的思考 , 或者可以说是一次实践吧 。 首先 , 作为一个资深用户 , 我本人对VRChat平台有比较深的了解 , 并且在此之前 , 出于兴趣 , 我也对元宇宙的理论知识和实际运用做过调查和学习 。 在此基础上 , 我是希望能够借助这样的一个项目来表达一些针对元宇宙的个人向观点的 。 换句话说 , 中文梗博物馆这个项目所呈现出来的东西也会更符合我对未来元宇宙发展方向的一个期望和思考 。
我始终相信 , 元宇宙应该不只是商业化和炒作 , 而是一个开放的、开源的、自由的空间 。 在我的设想当中 , 如果能够把依存于网络而存在的梗借助VR空间展示出来 , 那么这不失为一个很好的元宇宙实用案例 。

Q:听上去你似乎对元宇宙有很多见解 。 可以和我们分享一下吗?同时也想问一下 , 你对VR和元宇宙的关系有什么样的认识呢?VR是否会是元宇宙的终极答案呢?
A: 我确实对元宇宙这个话题比较感兴趣 , 一部分也是因为元宇宙在可以预见的未来都会是一个大方向 。 其实我是一直都有在关注元宇宙的产业发展的 , 但是说句实话 , 目前的行业状况让我有些失望 。 当NFT和区块链技术大行其道的时候——并不是说这二者“不是元宇宙“ , 相反 , 他们也是元宇宙概念里不可分割的一部分——我会希望能够看到一些更新颖的、能让人眼前一亮的东西 。 或者说技术 。