光追+DLSS爽爆4K,《F1 22》硬件需求测试
《F1》 , 一款传统的高质量赛车竞速类游戏 , 由屡获殊荣的英国电玩游戏开发工作室Codemasters开发 , 经由EASPORTS发行 , 在Steam平台、Epic等平台都能购买并体验 。 而作为一款年更性的游戏 , 《F1》游戏也来到了2022年的《Formula1》世界——《F122》 。
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这一次 , 《F122》除了为我们带来了真实的《Formula1》比赛外 , 还新增了内容中心“F1生活” , 晒出你在游戏中所获得的内容 , 包括:领奖台通行证、超级跑车、服装、配件等物品 。
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同时你会发现《F122》有着全新的游戏物理引擎 , 支持最新的光线追踪技术、DLSS、AMDFSR等 , 而且还可搭配OculusRift与HTCVive使用最新PC虚拟现实功能 。
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追求真实体验 , 是笔者对此《F122》最为直观的游戏体验 。
《F122》游戏画质
我们先来看看《F122》在更换了新的游戏引擎之后 , 画质会是有着怎么样的变化 。 【图像设置】 , 其中与之前的《F1》基本相同 , 细节预设方案我们直接在此级菜单就能设定 , 而分辨率、抗锯齿、DLSS、FSR等功能就需要到【图像设置-图像模式】里 。
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【图像设置-进阶设置(图像)-细节预设方案】 , 游戏里提供了超高、高、中、低和超低5套预设 , 以及对应不同游戏玩家的配置;若你对游戏设置并不太了解 , 可以直接利用NVIDIAGeForceExperience进行游戏的自动优化设置 。
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不同的【细节预设方案】有着不一样的游戏画质选项的设定 , 包括【光线追踪质量】都会根据相应的预设方案进行分级;而最大的区别就在于只有超高才会把【光线追踪质量】、【光线追踪阴影】、【光线追踪反射】、【光线跟踪环境遮挡】 , 以及【光线追踪透明反射】这五个光线追踪技术相关的选择开启 。
五档【细节预设方案】对比
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晴天赛道画质对比
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黄昏赛道画质对比
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雨天赛道画质对比
*注:超高【细节预设方案】中的【光线追踪质量】仅为高 , 【光线追踪质量】其实可以直接开到超高 , 理论上来说 , 画质更会高些 。
【光追+DLSS爽爆4K,《F1 22》硬件需求测试】《F122》游戏画质,抗锯齿技术
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更换了全新的游戏物理引擎后 , 游戏中的抗锯齿技术那是相当的丰富 , 包括传统的仅TAA、NVIDIADLSS、TAA和FidelityFX锐化 , 以及TAA+AMDFSR1.0高档(可设四个不同FSR级别)等不同的抗锯齿技术 。
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不同级别DLSS画质对比
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同显卡、同画质预设 , 不同级别DLSS游戏流畅度对比
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其中《F122》游戏中提供的DLSS为最新版本的2.4 , 分别为质量、平衡、性能 , 以及超高性能等四个不同的级别 。 一般是建议大家直接使用平衡级别 , 这样游戏画质与游戏流畅度都得到更好的保证 。
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