一是代号为 N301 的 VR 头显,外形类似 Oculus Quest,兼具部分 AR 功能,为随后发布的 N421 做铺垫,预估售价在 300-900 美金;二是代号为 N421 的 AR 眼镜,外形酷似墨镜,技术难度更高,功能更强大,坊间称其为“Apple Glasses”(苹果眼镜) 。
N301 的操作系统代号为“rOS”的“realityOS”,同时将搭载苹果最先进的芯片技术,芯片整体性能或将超过 Mac M1 芯片,并自带应应用商店 。
2006 年
苹果开始申请相关专利,一个插手机的头戴式显示器 。
2013 年
苹果收购以色列3D体感技术公司PrimeSense,为AR/VR应用提供三维传感、动作捕捉以及高精度测量技术 。
2015 年
苹果宣布收购AR公司Metaio与Faceshift,进一步提升AR景象创建能力与面部表情捕捉技术 。
2015 年
苹果AR/AR头显设备正式立项,代号为T288的AR/VR项目,包含两VR头显和AR眼镜 。
2016 年
收购了面部表情分析工具开发公司Emotient,可优化人脸识别系统,分析用户表情及反应,还可为用户创建虚拟化身 。
2016 年
苹果再次收购了一家AR公司Flyby Media,增强3D空间感知能力 。
2017 年
苹果发布移动端 AR 开发工具集合 ARkit,后每年更新 。
2017 年
苹果收购了
SensoMotoric Instruments,该公司正在开发智能眼镜的眼动追踪技术 。
2018 年
苹果完成了对美国全息系统和材料初创公司Akonia Holographics的收购,为AR头显提供超高清全彩色显示以及轻量化显示屏设计 。
2018 年底
彭博社报道,跨多个部门从事AR项目的苹果员工人数估计约为1200人 。
2019 年
苹果AR/VR头显项目被传中止 。
2020 年
苹果在AR/VR内容领域收购了VR体育内容公司NextVR与VR动画公司Space 。
2021 年 2 月
有开发人员在苹果App Store的上传日志和开源代码中找到了对“realityOS”的引用 。2021年12月8日,苹果为AR设备申请了“realityOS”商标 。
2022 年 6 月
WWDC22,既没有 MR 头显也没有 XR 操作系统 RealiyOS 。
从项目启动到今天已经过去整整 7 年,这两款产品始终没有走出苹果的实验室 。从 2019 年开始,每年都有传言苹果的头显或者眼镜即将面世,但从 1 月的春季发布会,等到 6 月的 WWDC,再到 9 月的秋季发布会,每一次外界对苹果 MR/AR 现身的预测都会落空 。
今年 WWDC 开始前,苹果头显操作系统“Reality OS”申请商标信息被曝光,燃起了大家在大会上看到头显的希望 。但大会当天既没有头显,也没有 RealiyOS,希望再次落空 。
文章图片
ARKit 6 |图片来源:苹果官网
苹果AR眼镜为什么如此“难产”,部分人难以理解 。六年前微软就做出了一体式的 AR 头显 HoloLens,创业公司 Magic Leap 也在 2019 年发售了小型化的 AR 眼镜,还有国内外的一些创业团队,也曾在过去几年陆续拿出 AR 眼镜 。拥有十倍甚至百倍产业链资源的苹果,似乎没有理由至今做不出来 。
从公开信息来看,直接的原因是技术和供应链问题 。正如郭明錤分析所说,苹果 AR 的下一个目标发布日期,可能反映了业内所有玩家都在寻求克服的技术障碍 。
郭明錤称,苹果 AR 设备中的许多软件功能(例如高级人体检测)现已面世,但计算量非常大,要求的移动处理能力和电池容量超出了眼镜产品的当前能力 。
使这些 AR 设备更轻巧,以便可以长时间佩戴也是一个重大挑战 。早年报道中有知情人士透露,苹果公司已经探索将轻质的航空航天或复合材料用于 AR 设备,但这些材料的批量生产成本仍然很高 。
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