最有前景的几大行业 30万的创业能做什么好


6年时间 , 从一名“骨灰级”网游玩家 , 到创办自己的网游公司 , 开发出首款原创手游 , 最终获得包括网易、盛大、腾讯在内的多个业内大佬的认可 。
2006年 , 褚世文考上了华师艺术设计专业 。刚上大学 , 看到很多师兄师姐为了找工作焦头烂额 。

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大二时 , 褚世文坐不住了 。他开始一边学习 , 一边到处找工作做兼职 , 希望找到自己的人生方向 。
一次 , 偶然听到一家游戏制作公司招收学员的信息 , 褚世文兴奋了起来 。褚世文一直对网络游戏很感兴趣 , 而且还是一名“骨灰级”的玩家 。他就在琢磨 , 如果能把专业和游戏相结合 , 说不定能有前途 , 褚世文毫不犹豫拿出打工挣的钱 , 自费学习相关游戏的制作技术 。
2010年8月 , 离褚世文毕业仅2个月 。他辞去上海一家知名游戏设计公司月薪6000元的工作 , 回武汉创业 。
那时 , 褚世文关注到国内手机游戏市场才刚刚起步 , 思来想去 , 他觉得机会来了 。把自己想开手游公司的想法跟5名朋友、同学讲过后 , 几个人一拍即合 , 通过家庭的支持 , 共同出资20多万成立了一间自己设计游戏美术的公司 。
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由于公司初创 , 找其他公司合作 , 却得不到人家的信任 , 好不容易接到的单子 , 也常常得不到客户的认可 。加上一口气招收的十多名员工 , 公司的生存成了大问题 。
【最有前景的几大行业 30万的创业能做什么好】为了维持公司运转 , 公司只能接一些苦力活 , 为一些客户做图片的后期处理 。没想到 , 接的苦力活常常是几个月收不回制作费 。
困难压顶 , 褚世文大量查阅资料、学习同行成功的营销经验 , 他说: “我们要走原创之路 , 如果一款游戏只有模仿和抄袭 , 而没有自己的风格 , 是不会被玩家选择的” 。
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褚世文拿出公司最好的原创作品 , 在网络论坛上进行展示 , 扩大公司的知名度和影响力 。当有游戏生产商有需求 , 他们就专门为客户写分析报告 , 提出自己新的想法和建议给客户 。褚世文说 , “不管别人用不用 , 我们都坚持自己的做法 , 这是诚心把别人的事当事做 , 也是对自己的信心 。”
半年后 , 正是凭着企业的原创能力 , 网易、盛大、腾讯等多个大型游戏生产商 , 陆续向他抛来了橄榄枝 。第二年 , 公司盈利30多万元 。