动捕服真的会划伤皮肤吗?丨专访动捕企业青瞳视觉( 五 )


聊到光学动捕的在元宇宙与动画领域上的创新 , 那就得从光学动捕当前的痛点开始聊 。
青瞳视觉认为 , 目前 , 光学动捕技术在行业内有几个主要的痛点:
第一 , 贵 。 前面已经提到 , 光学动捕成本较高 , 一整套设备的价格动辄数十上百万 。
第二 , 占地方 。 对小团队而言 , 租场地是一件花销很大也很麻烦的事情 。 而且国外许多动捕设备都要求至少腾出50平方米的空间 , 相当占用场地 。
第三 , 不便携 。 光学动捕设备通常固定在墙壁上 , 如果需要异地工作 , 那得把整个设备从墙上拆下来运送到异地重新安装配置 , 也很麻烦 。
第四 , 操作太专业 , 难以上手 。 如今许多光学动捕的使用都需要专门的专业动捕师傅作技术支持 , 又很麻烦 。
为了解决这些痛点 , 首先 , 青瞳视觉从FPGA平台换成ARM平台 , 彻底改变了商业模式 , 降低了成本 , 把光学动捕设备的价格压到了万元级别 , 而青瞳视觉也是业内第一个使用ARM平台做专业动捕相机的动捕企业;针对占地方的痛点 , 青瞳视觉优化了算法 , 让新产品专注于3x3、5x5的小空间捕捉 , 在家里或办公室就能使用;对于不便携的劣势 , 青瞳开发了异地传输功能 , 可以将动捕数据实时传输到异地 , 甚至能够实现让异地的两个团队同台表演 。
“至于操作太过复杂的问题 , 我们以前就是做线下VR大空间的 , 因为当时线下的接待人员不可能都请到专业的 , 所以我们花了很多精力研究如何让所有人都能迅速上手 。 为此我们还被客户说过软件‘不像是动捕软件’ , ‘看起来很LOW , 傻瓜式操作’ , 但傻瓜式操作就是我们的优势 。 ”
这次青瞳视觉推出的新产品 , 试图在一般商业虚拟偶像的动捕成本基础上再降十分之一 。 在小面积小空间内的动捕效果 , 是完全可以匹敌市面上许多主流虚拟偶像的效果的 。
动捕服真的会划伤皮肤吗?丨专访动捕企业青瞳视觉
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(青瞳视觉万元级光学动捕X1)
不过 , 对于打算做个人势的V来说 , 可能还是无标记动捕(AI动捕)会更适合 , 毕竟光学动捕再怎么压成本也得五位数 , 不是小数目 。 青瞳视觉如今的产品 , 还是面向能够支撑起整个团队运营的企业势虚拟偶像 , 毕竟个人势在国内能火起来的终究还是少数 。
“不过现在虚拟偶像行业也开始卷了 , 如果不仅仅是打算玩玩 , 是真的想入局竞争 , 那可能还是得全方面跟上 。 ”
在聊到对未来元宇宙的展望时 , 张海威先生说 , 对元宇宙而言动捕就像开门的钥匙 。 动捕技术的作用 , 就是用户的一个数字化的分身 , 我们从现实能带过去的 , 是人的动作 , 表情和情感 。 但是动捕技术需要还原的 , 就只有动作和表情 。 也许有一天 , 当动作捕捉能够进化为情感捕捉的时候 , 人们在元宇宙里受到的限制就会越来越少 , 届时 , 我们也能见到像《刀剑神域》或《头号玩家》一样的新世界吧 。
动捕服真的会划伤皮肤吗?丨专访动捕企业青瞳视觉
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结语
当我们问到 , 在可以透露的范围内 , 是否能分享一些和各类虚拟偶像合作过程中发生的有趣的故事时 , 他沉默了一会 。
“说实话 , 我一下子真想不出来 。 ”
他说 。
“大家都很辛苦 , 都是不停地排练、演出 。 无论是谁 , 都是兢兢业业、踏踏实实在做 。 所以 , 有趣的故事 , 我还真想不到 。 ”
在荧幕中光鲜亮丽地承载万人梦想的皮囊 , 在台底下 , 似乎和所有人都一样 。