对于不少电脑用户来说|《全面战争:三国》11代酷睿+rtx3070独显游戏本( 二 )


对于不少电脑用户来说|《全面战争:三国》11代酷睿+rtx3070独显游戏本
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《全面战争:三国》平均39fps
对于不少电脑用户来说|《全面战争:三国》11代酷睿+rtx3070独显游戏本
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《古墓丽影:暗影》平均91fps
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《极限竞速:地平线5》平均41fps
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《赛博朋克2077》平均33.73fps
《全面战争:三国》平均帧数39fps , 《古墓丽影:暗影》平均91fps , 《极限竞速:地平线5》平均41fps , 《赛博朋克2077》平均33.73fps 。
从帧数可以看到 , 相对于更加便宜的11代酷睿+RTX3070独显游戏本来说 , 12代酷睿+RTX3060独显这套配置的游戏帧数普遍比较低 。
尤其是一些近两年左右发布的游戏如《赛博朋克2077》、《极限竞速:地平线5》等等 , 体验都不如11代酷睿+RTX3070配置 。
此外 , 光追性能的差异也非常明显 , RTX3070在《赛博朋克2077》超级光追+平衡模式DLSS下 , 平均帧数可以达到71.09 , 运行非常流畅 。
而RTX3060平均只有33.73fps , 能玩但体验不够流畅 。 因此可以看到 , 如果您是光追游戏的爱好者的话 , RTX3070与RTX3060之间的性能体验差异还是相当大的 。
最后通过柱状图对比 , 大家可以更加清晰地看出两个硬件平台在游戏体验方面的差异 , 右侧酷睿i7-11800H+RTX3070平台的游戏帧数更高 , 且产品价格更加便宜 , 对于游戏玩家来说是现阶段更为划算的选择 。
对于不少电脑用户来说|《全面战争:三国》11代酷睿+rtx3070独显游戏本
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玩游戏为何要优先考虑高性能显卡?
对于不少电脑用户来说|《全面战争:三国》11代酷睿+rtx3070独显游戏本】对于游戏而言 , 处理器性能并非不重要 , 而是相比显卡来说优先级要略低一些 。 同时相对于频率来说 , 处理器核心数量到一定程度之后 , 对于游戏流畅度的影响就会减少 。
通过下图可以看到 , 即便是《赛博朋克2077》这样对硬件要求极高的游戏来说 , 它在运行时也并未占满处理器线程资源 , 12代酷睿占用率46% 。
而11代占用率也仅有55% , 前者因为采用P-Core+E-Core设计 , 所以游戏时负载主要分布到P-Core上 , 4个线程为较高负载状态 。
后者没有异构设计 , 因此所有负载几乎是平均分配到每一个线程上 , 二者都可以使用户在玩游戏的同时想要干其它事情时 , 提供足够流畅不卡顿的体验 。
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12代酷睿i7-12700HCPU总利用率46% , 4个线程处于较高负载状态
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11代酷睿i7-11800HCPU总占用率55% , 16个线程基本处于平均分配状态
因此这也意味着 , 当处理器核心达到一定数量(4核心-6核心以上即可)之后 , 从核心数量上所获得的性能收益就会降低 。
比如当你用单核或双核处理器玩游戏时会有明显卡顿 , 到了4核就变得不卡 , 再到6核、8核、10核之后的体验一样是不卡 , 只是处理器核心占用比例因为基数增大而降低 , 用户侧所感受到的结果就是“不卡” 。
因此作为8核16线程的11代酷睿i7-11800H处理器而言 , 在搭配更高性能显卡的时候 , 整体游戏体验要优于14核20线程的12代酷睿i7-12700H处理器 。
这其中自然是RTX3070显卡发挥了重要作用 , 所以即便处理器为上一代配置 , 其游戏体验也更好 。