|B站“魔力赏”,徘徊在合规边缘的网络赌博?( 四 )
03、B站需要魔力赏
涉嫌赌博 , 发货超时 , 诱导未成年人非理性消费 , 魔力赏自上线以来 , 一直处于舆论暴风眼 , 甚至被比肩B站的涉黄问题 。
为何B站要冒着巨大风险持续运营“魔力赏”?
B站一直以来困于盈利 , 曾定下“2024年实现盈亏平衡“的目标 。数据显示 , 2015年-2021年 , 其累计亏损超过131亿元 。 如今 , 距离这一目标仅有2年 , B站仍未找到新的增长曲线 , 盈利能力堪忧 。
2022年一季度B站净亏损又进一步扩大至22.84亿元 , 同比增长了250% 。 一季度B站总营收达50.54亿元 , 同比增长29.5% , 是近三年来营收同比增长最低的一次 。
不过B站用户增长数据在一季度还是可观的 , 一季度 , B站MAU达到2.94亿 , 同比增长31%;移动MAU达到 2.76亿 , 同比增长33%; DAU同比增长32% , 达到 7940万。
B站董事长兼首席执行官陈睿在财报会上表示 , 2022年 , 在保持健康用户增长的前提下 , 公司的战略重心将侧重于加速商业化进程 , 并进一步降本增效 。
B站的收入构成中 , 直播及增值服务是其最大的营收来源 , 但也是成本最高的一项 。 今年一季度 , B站给UP主的分成超过21亿元 。
此外 , 在游戏业务上 , B站研发投入超过10亿元 , 超过了去年全年的1/3 , 投入部分主要是由于B站对多家游戏工作室的收购 , 造成了人员冗余 。 为了降低成本 , 今年 5 月B 站正开启新一轮裁员 , 游戏业务整体裁员比例达到 20%-30% 。
在成本压力相对较小的广告和电商业务上 , B站的营收增长也在放缓 。
财报显示 , B站一季度广告营收增速创下近年新低 , 同比增长46%至10.4亿元 , 主要是由于宏观环境消费低迷 , 广告主投入意愿减弱 。
相比之下 , 电商业务成为了B站的新希望 。
近几年 , B站电商业务一直保持了良好势头 , 电商业务营收在2021年第四季度突破10亿大关 。
B站对于电商始于2017年 , “会员购”自营电商主要经营手办、图书漫画、二次元周边产品 , 但投入并不大 , 2017年电商营收占比仅为3% 。
期间B站推出了面向UP主的个人店铺 , 但收效甚微 。 直到2018年“魔力赏”这一带有“赌博性”抽奖产品的上线 , 很快引起了B站Z时代用户的关注和认可 。
B站拥有海量高粘性的Z世代用户 。 根据其官方披露的数据显示 , 会员购的用户中有60%都是18-24岁的群体 , 是未来国内ACG以及ACG衍生品市场增长的原因之一 。
魔力赏威力有多大 , 2020年“蔬菜精灵”系列盲盒仅用28天就卖出了25万只“菜狗” , 众筹到了1390万 。
此前 , B站内部人士向新浪科技透露 , 会员购盲盒业务“魔力赏”已占B站电商营收的80% , B站内部对这个项目的定位就是营收工具 , 以及用来拉新 。
不过作为平台二次元特色衍生品 , 魔力赏的发展前景具备多重局限性 。 上述盲盒爆品尽管在短期内得到了不错效果 , 但却受限于潮流趋势相关 , 很难复制 , 非刚性需求 , 不具备普适性 。
再者 , 魔力赏的运营模式也颇具争议 , 业务发展不够稳定 。
从数据上看 , 魔力赏虽然为B站电商营收带来了一定功劳 , 却无法实现长期助力 。 2022年第一季度 , B站电商业务营收6.03亿 , 同比增长16% , 而去年同期增长率超过230% , 增速明显大幅下降 。
不过 , 造成增速放缓的部分原因 , 还有疫情管控下 , 物流受限 , 商家交付困难等因素 。
但可以确定是 , B站想要做好电商业务 , 还得持续在供应链和售后服务等硬实力上发力 。
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