C++|?3年亏损超20亿,Soul究竟是社交新星,还是“色情温床”?

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著名的心理学家马斯洛 , 曾经提出一个非常著名的需求层次理论 , 他把人类像阶梯一样 , 从低到高地分为5种需求系统 , 分别为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求 , 从这里面我们看到的是 , 在满足了吃喝这样的生理需求 , 以及自身周围的安全需求之后 , 大部分的人类就开始追求社交需求了 , 这里的社交需求说简单点就是 , 交朋友和寻找爱的需求 , 这属于是人之常情 。

【C++|?3年亏损超20亿,Soul究竟是社交新星,还是“色情温床”?】不过马斯洛老爷子可能没想到的是 , 他这一套理论放到如今的互联网生态环境中 , 算是非常贴合了 , 毕竟像美食类APP爆火的当下 , 很多人的手机上 , 满足社交需求的APP , 绝对是不止一个的 , 像早期的QQ以及微信以外 , 肯定还有其他的社交软件 , 而这几年时间中soul , 算是一个异军突起的存在 , 并且拥有非常多的用户群体 。

Soul对于自己的定位还是相当清晰的 , 为的就是满足年轻一代的社交需求 , 不管是用户规模还是营收成长上都可以说是近几年的一匹黑马 。 根据官方给出的数据来看 , 2019年到2021年的用户月活量分别为 , 1.15亿、2.08亿以及3.16亿人 , 从这个人数来看 , 增长率可谓是相当惊人 , 日均活跃用户soul也可以达到9300万之多 , 可以说非常夸张了 。
更夸张的则是soul的用户质量 , 如果按照用户粘性方面来看 , soul在2021年中 , 公司月均三个月用户留存率达到了79% , 这算是整个互联网软件中 , 都有较高的留存率了 。

这样比较高质量的用户 , 给soul带来的就是比较出众的营收能力了 , 在2019年时 , soul的营收就由7070万 , 直接大幅度增长到了2020年的4.98亿 , 足足大幅度增长了604% , 并且到了2021年也直接来到了12.81亿元 , 可以说soul的营收能力算是一年一个台阶 , 一年时间从千万级到了亿级 , 又花了一年时间从亿级到了十亿级别 , 在营收增长的速度上 , 可以说是坐了“火箭”了 。
不过 , 这些营收中 , soul还是摆脱不了大部分互联网公司营收陷阱 , 由于是APP软件 , 所以soul的90%以上的营收都是靠增值服务 , 也就是用户购买的soul币 , 可以用来购买虚拟服务和会员 , 当然还有一部分的广告收入 , 但始终还是占据的小头 。 但是作为一家月活上3亿的公司 , 这样的盈利很明显是不能让大多数人满意的 。

毕竟在投入上 , soul绝对是烧钱狂魔 , 在三年时间中 , 亏损超过20亿 , 这也是一家成立了6年的互联网公司的老毛病 , 也同样是很多互联网企业的老毛病 , 那就是虽然营收看起来在高速增长 , 但一直在亏钱 , 似乎找不到一个良好的盈利模式 。
所以对于soul来说 , 找到更好的融资渠道 , 应该是它们最着急的一件事 , 所以soul想到了上市 。 而在一年以前 , 就在准备上市的前夕 , soul突然发布了暂时上市的声明 , 谁不知道具体是什么原因 , 这恐怕是不少投资者不愿意看到的吧 。 但好在一年后的现在 , soul再次准备港股上市 , 并且提交了招股书 , 可以说又开启了在港股市场的IPO重启 , 可以说是一家被资本高度关注的企业 。