微软Xbox云游戏团队将解决Linux性能问题
IT之家7月9日消息 , Linux操作系统上的微软Xbox云游戏与Windows平台相比表现明显不佳 。 这是由一位Reddit用户首次发现的 , 他在Manjaro(Linux发行版)和Windows上测试了流媒体服务后公布了相关结论 。 他指出游戏视觉质量在Linux(Manjaro)中出现了明显下降 。 正如下面的GIF演示的 , Windows中的边缘明显更清晰 。 与Windows图像相比 , Linux图像也有褪色 , 文本和徽标更模糊 。
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【微软Xbox云游戏团队将解决Linux性能问题】另一个Reddit用户u/CohenJordan提供了有关情况的更新 , 他是微软Xbox云游戏团队的成员 。 该成员解释说 , 这是一个纯粹的技术问题 , 因为Linux目前在技术上还不是Xbox云游戏官方支持的平台 , 因此将其恢复为默认分辨率和比特率 , 这对于更广泛的设备—尤其是较旧和功能较弱的设备—将更安全、性能更高 。 u/CohenJordan补充说 , 无论操作系统如何 , 团队都希望每个人都能获得最好的游戏流媒体体验 。 Xbox团队还在考虑将默认值更改为更智能版 , 但尚未宣布具体计划 。
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在Linux上玩Xbox云游戏时图像质量会下降 , 可以通过使用微软Edge浏览器的ClarityBoost功能来弥补 。 ClarityBoost是一种基于客户端的缩放改进技术 , 能够在保持原有传输速率的同时提升画面质量 。
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