tech|腾讯“朋友”、阿里“如我”停运,大厂社交为何屡败屡战?( 二 )


行业分析人士认为,这3家大厂选择做校园社交,看中的是学生作为社交产品中的活跃群体,有更多的时间可以用来交友,可以迅速成为各自产品的用户。但互联网分析师葛甲则表达了不同的看法,认为校园社交本身是成立的,但是由于国内用户更习惯使用的是即时通讯,所以导致校园社交在国内很难做起来。事实也正如葛甲所说,这三款校园社交产品最终还是走向了关停或停更的状态。
除了老一派的玩家外,也涌入了不少的社交新贵,主要以字节和快手为代表。字节推出了短视频聊天App多闪和兴趣社交App飞聊,快手则推出了短视频聊天App一甜面聊、音乐短视频社区避风、宠物社区毛柚和音乐社区小森唱。
但这些新产品同样面临着下架甚至关停的局面。其中,被字节寄予厚望的飞聊App已经在多个应用商店内下架,而且飞聊目前也无法正常使用,快手的毛柚、避风和一甜面聊也有数月未进行版本更新,这对于产品而言,是极不正常的现象。
可以看出,无论是社交巨头,还是新老玩家,在社交领域上都遭遇到不同程度的滑铁卢。难道是现在的用户对社交突然不香了吗?当然不是。
社交新势力的崛起
相比于大厂们在社交上的节节败退,一些规模不大的社交新势力却在一路高歌猛进。
2016年底,一款基于兴趣图谱建立关系,并以游戏化玩法进行产品设计的新一代年轻人虚拟社交产品Soul上线。截至2021年3月,Soul App是行业同品类中日均DAU启动次数最高的APP之一,也是日均发布率和Z世代用户渗透率最高的App之一。
仅从Soul的数据来看,Soul无疑是成功的一款社交产品。众所周知,陌生人社交App都面临着两个陌生人“破冰”的问题。在陌生人社交中,陌陌、探探选择了荷尔蒙社交,而入局较晚的Soul则选择了灵魂配对的玩法。
Soul的灵魂匹配玩法,避免与陌陌、探探这类以颜值论高低的社交产品竞争,更加强调内在美,主打非颜值,和内容的社交,让更多的年轻人能够自由表达交友的诉求,解决因颜值社交所带来的问题。这也是让Soul在已有陌陌和探探这两大陌生人社交巨擘的情况下,能够突围的核心功能。
2018年,相亲赛道上的一款名为“伊对”的App也异军突起,这是一款通过实时视频互动解决陌生人社交破冰的障碍,同时为单身人士创造并提供多场景的线上相亲机会的相亲交友App。目前注册用户超4000万,并颇受资本青睐,获得由小米、云九资本联合领投的B轮融资。
国内的单身人口已经突破2.4亿,但是在众多相亲交友App中,都缺乏一个高效和有趣的产品来服务这些用户群体的恋爱交友需求,“伊对”恰好踩中了市场需要。
伊对短短3年在互联网相亲赛道上跑出来,除了“直播+相亲”创新模式外,也开始向同行业关注较少的下沉市场用户提供差异化服务,让本地人利用闲暇时间来当红娘,因地制宜,较好地解决了本地人单身人群在线上相亲无话可聊的痛点。
此外,还有一款在泛娱乐社交细分领域脱颖而出的社交App玩吧。通过推动社交场景娱乐化,以小游戏、语音互动等方式为用户创造丰富和封闭的娱乐场景,释放社交压力的同时增加趣味性和沉浸感,契合了当下95、00后的新型社交需求。
一位00后的用户表示,玩吧是当下很火的一款社交娱乐App,下载的用户也比较多,基本上他身边十个人,有九个人手机里都有这款App。或许这只是个例,但也透露出像玩吧这类社交产品在年轻人中的地位。
在体验上,玩吧App除了游戏丰富外,社交方式也很广泛,不仅可以通过玩友ID加好友,游戏加好友,还可以通过话题广场下,寻找兴趣一致、有共同话题的“同好”加好友。这样的社交方式使年轻人获得了更多的朋友,激发了社交兴趣。而在热门话题下,也可以分享自己的作品和经验,遇到志同道合的朋友,以兴趣驱动社交,类似于“即刻App”一样。