VR|元宇宙概念的半壁江山都来了,设备体验和大佬演讲干货( 四 )


汪丛青觉得屏幕将会逐渐消失 , 未来的显示设备将从智能眼镜到隐形眼镜 , 甚至到最后的脑机芯片 。 因此元宇宙的到来 , 将全面影响人们的生活方式 。
但同时元宇宙也将带来许多发展机遇 , 元宇宙将在工具制造、软件、设备端、产品以及服务、支付方式、社交方式、人类公平、机会公平和气候影响等方面都会带来新的机遇 。

中国电信新国脉总经理陈之超:5G是实现元宇宙的基础
中国电信新国脉总经理陈之超提出 , 5G网络是保障5G应用 , 是实现元宇宙场景快速落地的基础 。

“XR是元宇宙的重要组成部分” , 陈之超从运营企业的角度谈论XR的未来发展 。 “我们认为目前是最好的时代” , 他谈到政府微观和宏观的政策正在为XR行业发展提供良好的契机 。
中国电信打造了天翼云XR平台 , 该平台以云网一体、边缘计算、超低延迟等技术做支撑 , 为政企用户、消费级用户以及互联网VR用户提供多样的XR体验 。 比如 , 在十四运期间 , 中国电信通过XR直播拍摄技术 , 进行多视角的视频展示 。
爱奇艺CEO熊文:提供30+免费VR游戏 , 打造多样的应用场景
“元宇宙补齐了VR发展的最后一块拼图 。 并且元宇宙将会取代app , 广泛地拓展了应用场景 。 ”重庆爱奇艺智能科技有限公司CEO熊文认为 , 元宇宙是下一代互联网 , VR将是下一代智能终端 。

他谈到硬件能有销量 , 软件能有盈利是产业良好发展的必须条件 , 如Facebook的Oculus Quest 2产品在易用性、内容好以及价格便宜三大优势 , 实现了用户“出圈” 。
爱奇艺在内容生态上开始逐步建立起自己的优势 , 爱奇艺为潮流用户、硬核游戏玩家等不同用户提供了30余款免费的游戏内容 。 面对家庭应用场景 , 爱奇艺推出了奇遇派对、奇遇秀等游戏 , 扩大VR的应用场景 。
结语:XR厂商需要找到自己的元宇宙“钥匙”对于这次整个XR行业的爆发 , 高通中国区XR业务负责人郭鹏表示 , 与2016年左右的爆发不同 , 新的行业爆发是基于近几年整个行业的技术沉淀 , 这将是全行业一次新的机遇 。
据IDC等机构统计 , 2020年全球XR市场规模约为900亿元 , 其中VR市场620亿元 , AR市场280亿元 , 并预计到2024年XR市场规模将达近5000亿元 。
不同厂商需要根据市场的变化和未来趋势在此次热潮中抓住自己的发展机遇 , 也就是自己通往元宇宙的“钥匙” 。 同时 , 厂商们需要注意到市场的泡沫 , 不要盲目跟投 。