met「腾讯云」于江雪:Metaverse需实现跨端体验,云是必经途径( 三 )


最后总结一下,在游戏这个赛道里,我们的主要目标是以下三点:
一、让游戏研运更简单,这一点说起来容易,做起来非常难。让开发者不用操心如何搭建游戏架构,如何抗得住黑客的DDoS攻击,如何实现平滑的拓展,这些事情让腾讯云来做。游戏的魅力,核心所在是创意,让大家最着迷的地方也是各种各样新鲜玩法、华丽场景、有趣策划,游戏开发者应该更多把心思花在这上面。
二、把腾讯云的产品打造成能经得起更大DAU、MAU的产品。Metaverse的未来一定是个多人在线的世界,无论是游戏,或者社交体系也好,这点是不可避免的。我们要做的是把产品,不断的更新,不断迭代,确保能够为未来大体量的世界做好准备。
三、最后一点,也是我们一直在努力的点,就是把腾讯游戏自研的技术和产品拿出来,分享给大家,比如渲染技术、底层网络架构,产品优化技术等,我们一直在努力把这些能力孵化出来,给到广大游戏开发者。不管你是想做一款小而美的游戏,还是做一款大体量DAU的游戏,我们希望都有好的技术和产品帮到大家。
谢谢!