G电影级的商战:Epic Games挑战“苹果税”结案( 三 )
杜晨:是。当时Epic Games让《堡垒之夜》这个游戏上 iOS 应用商城,它跟苹果之间其实签订了一个合同。
这次的裁决让 Epic Games赔偿苹果 360 万美元左右,是按照违反合同去判的。如果你看那个判决书里面说的是违反合同,而之前苹果应用商城的抽成制度即使不合理,但是因为合同已经签了,所以不遵守合同就肯定要付出代价。
这个代价就是Epic Games 要去赔偿,但几百万美元对Epic Games来说应该是小钱,换来的就是之后不用强制走IAP的结果,单在这一块来说,已经是Epic Games 的一个胜利了,也帮助很多其他开发者争取到初步的胜利。但他们的CEO表面上好像不是很满意,说这并不是胜利,我们这场战还没有打完,还要继续上诉。
《硅谷101》:他们想要的结果是什么?想要的是改变30% 的比例?
杜晨:对,一个是改变30%的比例。但其实之前苹果已经对很多其他开发者下调比例了,但对游戏这块没有什么大的变化。
昨天我还看到Tim Sweeney(蒂姆·斯威尼)发的推文,说我们会继续帮助其他开发者争取更多的东西。但其他开发者的分成比例其实已经下调了,Epic Game其实争的就是自己的利益,我觉得是没有必要再继续把其他中小开发者都一起绑着去打这场战斗了。
文章插图
图 | Tim Sweeney在判决出来之后发布的推文:“法院的判决对开发者或消费者来说都不是胜利,Epic正在为10亿消费者争取应用内支付方式的公平竞争 ”
《硅谷101》:苹果是有对100万美元以下营收的开发者,抽成大概是15%?
杜晨:之前的政策一般是第一年30%,第二年 15% ,应该是去年 11 月改成对今年收入 100 万美元以下的小开发者,固定15%。今年还有对新闻媒体机构的一个调整,如果愿意被Apple News收录,并且通过 Appe News 来进行付费订阅用户管理,那这块的比例也可以降低到15%。
我平时也不是一直关注游戏,但我记得好像对游戏这块一直是没有调整。因为大家都知道游戏这块儿特别赚钱,可以这么说Epic Games 的首要目标肯定是为了自己能够享受到更好的。
《硅谷101》:难怪我看见判决一下来以后,苹果就跌了,但很多游戏公司都大涨了,还有一些类似于像Spotify 这样的流媒体平台也涨了。
杜晨:游戏这块肯定是因为游戏赚钱,他们想去推广一些更廉价的第三方的支付方式。像Epic Games 他们自己做了一个支付功能,或者其他游戏用一些市面上的比方说像stripe或者其他的付费的方式。这些游戏公司最大的动机,就是他们想要去赚更多的钱。
有了这个判决之后,对游戏公司肯定是巨大的利好。至于 Spotify这些,因为过去很多都是和苹果的Anti Steering不对付的,就一直想说引导用户用非IAP的方式进行内容购买。
这些公司当中有一些大公司,其实是在之前多少已经拿到苹果的一些特殊待遇,但可能还不满足。主要是像Netflix、Spotify、Hulu这类流媒体平台,无论是音乐还是视频,他们已经拿到的灰色地带的,不会公开说的这种优待政策,被拿到了台面上说。法律允许直接引导用户到第三方支付,所以肯定这次裁决对他们来说是利好。
02 Epic和苹果的商战,谁赢了?《硅谷101》:你认为在这样的一个判决中,苹果跟Epic谁输谁赢,因为Epic的CEO Tim Sweeney他自己不认为这是赢的,你怎么看?
杜晨: Epic Games虽然没有获得全面的胜利,但仍是一个巨大的胜利。他想要实现的很多东西不能说是不好的,但我觉得是不现实的。比如他想要让苹果开放其他的公司也能在 Mac OS 上进行应用分发,相当于要搞其他的应用商城。如果真的未来有可能的话,那还挺好的,但这是非常不现实的,我觉得很难实现。
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