G电影级的商战:Epic Games挑战“苹果税”结案( 二 )


《硅谷101》:给大家解释一下IAP。
杜晨:IAP 全称是In-App Purchase,指代苹果的应用内购买。
《硅谷101》:苹果有App Store,上面有一些软件是付费软件,那个算不算in-app-purchase?
杜晨:如果说这个应用是付费软件的话,那购买这个应用的操作不属于IAP范畴。
IAP 纯粹指当你已经安装好了iOS 或者Mac OS的软件之后,你在这个应用购买的东西,包括所谓的消费类的产品服务,比如游戏里的货币、道具,非消费类的东西,一些增值功能以及续费或不续费的订阅会员的付费功能,这都是属于IAP 的范畴。
《硅谷101》:所以主要是游戏,还有音视频的付费。
杜晨:可以这么说,最主要的就是三类:一类是游戏里的道具;第二类是内容平台上面付费观看的内容;第三是应用的高级会员,下载应用会有一些基础的功能,但想要使用里面的一些高级版本的功能,就需要进行付费成为会员。
《硅谷101》:电商一类的平台就不属于IAP范畴。
杜晨:电商肯定不属于。因为苹果对IAP的定义是,在应用内购买的内容和功能是必须走IAP的。那么在电商上买的东西是在现实生活中使用的,比如我买个盆儿,是回头在现实中要拿去洗脸用的,我不是在这个应用里洗脸对吧,这就可以不包括在 IAP范畴里。
电商这块肯定是不用走IAP的,也不能走。如果也要进行抽成操作的话,那苹果简直赚嗨了。
《硅谷101》:那还有比如我们打Uber或者Lyft,给司机的小费这一类的算吗?
杜晨:首先订单支付的费用肯定不算在IAP里。小费之前是有争议的,由于我已经很久没有在美国用过Uber了,所以现在真不知道打赏是不是要走IAP。
但我记得前几年微信公众号打赏一开始是不走IAP,大家直接用微信支付就可以。可后来苹果就说,因为是在应用内阅读了这个内容觉得好所以打赏,这要走IAP的。然后微信就直接把这个功能下了,弄得用户很不爽,相当于进行了一个绑架,后来苹果就放弃了这个事。所以可能打赏这一块还算有争议。
最大的原则应该是付费享受到的服务、道具、内容等是否消费过程也是在应用内进行的,如果是的话,就走IAP,如果不是或者有待商榷,应该就可以不走iAP。
《硅谷101》:刚刚提到打赏问题,是因为我看到美国媒体报道微信的打赏不用交30%分成比例,相当于是苹果给微信开小灶了,后来Facebook去找苹果,说Facebook上也有很多只是用户之间的打赏,能否把30%分成免掉,但苹果没有开这个后门,就被美国媒体拿出来说。
现在相当于IAP 已经废掉了,开发者可以有自己的渠道。但很多人把这个解读成以后苹果 30% 可能会收不上来,刚刚你也提到这取决于用户怎么支付。但如果不走苹果的渠道,还需不需要给苹果交分成?
杜晨:我觉得我们还要看接下来判决效果正式执行之后。
《硅谷101》:9 月 10 号之后的 90 天。
杜晨:从判决的字面来看,好像是说如果不走IAP的话,应该就不用让苹果抽成。因为它抽成的原因就是,获得这笔佣金,给到的是一个完善简单方便接入的支付系统,还能帮你代管客服相关的这些功能。
比如用户想要进行退款,苹果是可以帮你代管。那么你作为中小开发者,很大程度上不用去操心用户,那付的这一部分佣金是合适的。如果之后不走 IAP 了,相当于这个事情苹果没有帮开发者去做了 ,原则上应该是没有收费的权利了。
《硅谷101》:我看见法官还有一项判决是,Epic Games 还需要向苹果支付 360 万美元的费用。这360 万应该是从他们当时在苹果上,内部嵌入自己购物程序的收入金额算出来的吧。