苹果|Epic与苹果的诉讼有了结果,两败俱伤无人是赢家( 二 )


苹果|Epic与苹果的诉讼有了结果,两败俱伤无人是赢家
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在App Store的体系中,想要不被苹果抽成其实只有两条路,要么就不走IAP,要么就是走《App Store审核指南》的3.2.1.7条款,也就是用户的付费,开发者和苹果都不拿,由内容提供者拿走全部。如何不走IAP渠道,其实亚马逊方面已经做了示范,想要买书请打开safari使用网页版,买了书后再使用Kindle的App看书;而3.2.1.7条款则是苹果与微信“对撕”后,微信及其他应用的打赏模式。
苹果|Epic与苹果的诉讼有了结果,两败俱伤无人是赢家
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Epic Games的如意算盘是将IAP与App Store拆分开来,在他们看来,这样做就是终结“苹果税”最简单的方式,但法官强调即便开发者可以完全停止使用IAP,但苹果方面仍可向其收取佣金。在App Store没有涉及垄断的情况下,IAP的任何替代方案似乎都会给苹果和开发者带来更多的金钱和时间成本。
苹果方面的幸运之处在于,App Store并没有被法官裁定在手游市场实现了垄断。事实上,手游是App Store最为核心的营收支柱,约占其收入的70%。在数据调研机构的统计中显示,2%的大型开发者贡献了95%的App Store内购营收,而这2%的开发者则指的是腾讯、米哈游、King、任天堂、Zynga等大厂。
在整个诉讼中的关键,是因为法官认为,“证据确实表明,凭借着可观的市场份额(55%),苹果正处于拥有市场支配力或垄断力的边缘。但苹果之所以得救,是因为它的份额没有更高。”
苹果|Epic与苹果的诉讼有了结果,两败俱伤无人是赢家
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或许更让Epic Games感到难受的是,取消了反转向条款本身,对于苹果App Store的体系是不能伤筋动骨的。因为在此次判决前,苹果方面仿佛早就预料到了结果,已经先一步与美国开发者和解,允许美国开发者在iOS应用上宣传其他支付渠道。再加上,在韩国法院的判决中,苹果在iOS生态开放支付渠道已经几乎成为了定局。
苹果在此事上的主动,显然是应对当下反垄断浪潮的折中之举。换一种说法,就是苹果笃定了在目前的模式下,即使开发者给出了网页支付或其他IAP之外的方式,绝大多数消费者也依旧会选择IAP,事实上华尔街的分析师也给出了相似的结论,"我们相信,绝大多数用户仍会留在苹果支付和应用生态链内,因为更安全、更便利。”
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事实上,像国内视频网站一样在iOS与Android端进行区别定价的开发者并少,但在海外市场则是由于Google Play同样也要抽成,所以大多数开发者都是自行承担了这一成本,因此海外市场iOS和Android端内购定价基本保持一致。这也就意味着,用户在iOS应用中选择了IAP以外的支付渠道,唯一结果就是让开发者可以拿到更多收入,但代价却是更加繁琐的操作方式,以及更容易被攻击的支付渠道。
在App Store有着更加便捷支付方式、更贴心的退款机制加持下,有多少用户会抱着让开发者拿到更多收入,而麻烦自己呢?