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缓存还是时钟?下一代游戏霸权之战 。
下一代CPU即将问世 , 而且可能比预期的要早 。 最新的传言指向AMD的Zen4处理器将于9月推出 , 而英特尔的第13代RaptorLake模型将在今年年底推出 。
AMD和英特尔之间关于游戏霸权的第一次小冲突会很有趣 , 但最好的SKU将被推迟到第一波发布之后 。 我们已经知道AMD计划发布其部分型号的配备3DV-cache的版本 。 这些肯定会比非3DZen4模型提供更好的游戏性能 。 英特尔能反击吗?有一个新的谣言表明 , 由于成熟的工艺和架构的改进 , 英特尔最好的芯片可能能够达到6GHz 。
【世界智能大会|AMD7000系列V-CacheCPU与可能达到6GHz的Intel第13代抗衡】这就引出了问题 。 时钟还是缓存?缓存还是时钟?如果我们将Ryzen75800X3D与Corei912900K或KS进行比较 , 我们可以看看会发生什么 。 5800X3D通常被认为是更快的游戏CPU , 尽管它的时钟频率低于普通的5800X 。 仅此一点就是不可否认的证据 , 表明许多(但不是全部)游戏受益于大量的L3缓存 。
但12900K和KS仍然是出色的游戏处理器 。 如果英特尔可以在此基础上增加几百兆赫兹以获得13900K/KS以及其预期的架构改进和缓存增加 , 那么我们可以进行一场非常有趣的战斗 。
当然 , “最快的游戏CPU”很大程度上是两家公司的营销实践 。 性能绝对重要 , 但非游戏应用中的价格、电源效率、功能和性能也很重要 。 还有对等式中GPU部分的依赖 。 以4K运行游戏并显示所有细节的系统不会像使用RTX3090在CS:GO中追逐360fps的游戏玩家那样对CPU征税 。 后一种情况是CPU可以产生重大差异的地方 。
AMD能否将其X3DCPU的时钟频率与非X3DCPU一样高?这将抵消非游戏应用程序中的任何损失 , 这与5800X3D相比 。 他们能超频吗?堆叠的5nm小芯片能否保持凉爽?
英特尔的型号呢?热量和功耗问题会阻碍他们吗?他们会在整个范围内看到更高的时钟吗?我们喜欢i512400在PCGamer上 。 一款价格实惠的6C/12Ti5-13400可以在不超频的情况下达到5GHz , 这确实是一款非常非常好的游戏CPU 。 低层i5s或i3s上的一些e-cores也不会不受欢迎 。
有很多问题需要回答 。 一旦我们急切地动手样品 , 我们将寻求回答所有这些问题以及更多问题 。 添加到Nvidia的RTX40GPU和AMD的RDNA3GPU接下来的几个月对游戏玩家来说将是一个非常激动人心的时刻 。 我等不及了 。
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