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大家周末愉快 。X博士又来了~
这周流行的游戏事件很多,解释不清 。让我们和x博士一起走进本周的热门旅游资讯 。
划重点: 《战地2042》 宣传片致敬传奇玩家,预购开启直接屠榜
大叔一行的各种“内部消息”被狂轰滥炸后,玩家痴迷的一系列战场终于得到了官方信息 。
《战地2042》年6月9日晚,正式宣布5分钟宣传片,游戏将于今年10月22日正式发布,届时将登陆XSX/S、XboxOne、PS4、PS5和PC平台 。

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根据官方情报和宣传视频披露的信息,《战地2042》的背景发生在不久的将来,共支持128名玩家一起参赛 。
但DICE表示,《战地2042》不会加入单人战役,而是采取和《堡垒之夜》一样的长期作战策略,在几个月的季节变化下,通过地图和环境的变化来推广新剧情 。
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玩家已经熟悉了EA在战场宣传片中的传统技能 。《战地2042》宣传片中,EA对RendeZook在战场上的操作致敬 。简单来说,玩家从战斗机上弹射出去,用手持火箭筒在空中杀死对面的飞机,然后回到自己的飞机上:
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对于没有接触过战场系列的玩家来说,可能会觉得这一波操作很新奇,但不知道这只是战场玩家的日常操作:
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至于EA在宣传片中对RendeZook的致敬,很多玩家都去了RendeZook的发明者Stun_的油管视频上庆祝 。
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目前《战地2042》已经开始预购,PC版售价248元 。预购的第一天之内就直接打到了Steam热卖的榜首,但是过了几天人气有所下降,但还是稳稳的保持在前三 。更让人惊讶的是,这波EA宣传片中的操作,勾起了多年弃坑老玩家的回忆,让”
pan class="candidate-entity-word" data-gid="5964534" qid="6537531059733550349">战地5》销量又猛涨了一波 。

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不管如何,《战地2042》已经让X博士的群里面曾经发誓“再也不预购战地新作”的好兄弟们打脸撕FLAG了:

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划重点:三人成行《永劫无间》预售开启,阴阳师联动新英雄亮相
《永劫无间》是由前《流星蝴蝶剑》系列制作人关磊领衔制作,网易发行的买断制武侠类吃鸡游戏,在内测期间早已火爆大江南北 。当时由于内测一码难求,导致某宝将内测激活码曾炒到200多的高价,其热度可见一斑 。

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《永劫无间》中独特的霸体、普攻与振刀之间的相互克制系统,让玩家在游戏中出招有了更多的选择 。就连IGN也对永劫无间赞不绝口:这是一款为格斗游戏爱好者而生的大逃杀 。
不过X博士还是最喜欢的是游戏中的捏脸系统,虽然内测时也许已经被大家玩坏了:

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↑琦玉老师100%还原↑
永劫无间目前已经开启了预售,预售即可获得《永劫无间》与《阴阳师》联动的“妖刀姬” 。

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↑虽然我不想买,但她真是太大了↑
预购时,三人一同预购可以最多节省96元,公告一出,X博士的群里面天天都是各种拼团凑单的消息:

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目前游戏还未公布具体发售日信息,进一步的消息需要等待制作方在6月14日凌晨的E3展中公布,届时X博士也会跟进消息的推送 。
划重点:《刀剑神域黑衣剑士:王牌》正式上线,五年前的画质加上卡顿闪退套餐,你饱了吗?
曾荣获2019年金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》于6月9日正式登录安卓与iOS双端,X博士作为小说动画统统都看过的忠实粉,开服当日就冲到了最前线 。不过当我打开登录界面的时候,却是这样的:

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在经历了西天取经师傅被抓次数十倍的服务器登陆失败后,终于进入了游戏 。心怀忐忑地开启了极致画质的我,然而见到的画面却是这样的:

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毫无手感可言的打击感与五年前手游的画质让X博士瞬间感觉到自己穿越到了过去 。

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回过头来我们看看游戏系统,游戏中能选择直剑、太刀、弓箭以及单手锤四种不同的武器,玩家通过氪金可以获取对应不同角色与武器的专属技能 。技能与技能之间的实用性差距极大,并且技能数量众多,玩家很难抽到自己心仪的技能 。

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本着脑内补足画质的情怀,想把这款游戏继续玩下去,结果游戏中的各种卡顿层出不穷,接电话会卡死、挂机上厕所会卡死,就连手机放着出去开个门回来都会卡死,这让我想起了那个如果你不时刻盯着它就会被扭断脖子的SCP-173 。

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划重点:《二之国:交错世界》正式上线,套了二次元皮的传统韩国MMORPG手游
MMORPG手游《二之国:交错世界》是日本Level-5与吉卜力工作室授权,交由韩国Netmarble公司旗下曾打造过《天堂2》的团队所开发的 。游戏首日上架就直接拿下了港澳台地区的AppStore的免费榜第一名的成绩 。

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打着吉卜力剧本与久石让音乐的招牌,在韩国第一手游大厂与虚幻4引擎的加持下,不得不说X博士打开这款游戏之后,第一印象是满意甚至惊艳的,比隔壁的刀剑神域不知道高到哪里去 。

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从画风上来看,游戏继承了吉卜力传统的泛二次元的画风,容易被更大的玩家群体所接受,同时在游戏中,大多数剧情对话都有完整的配音,内容很丰满 。

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作为MMORPG,传统的养成元素少不了武器升级、强化、进阶,技能强化、时装系统等,值得注意的是,游戏中可以携带叫做幻兽的宠物助战,最多可以带三只宠物,宠物也是一大养成要素,可以一起打怪,甚至还能抱抱 。

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但是就游戏操作上来看,《二之国:交错世界》目前采用的还是韩国传统MMORPG手游的自动寻路、自动打怪等操控方式,这样的操控方式在一定程度上扼杀了游戏自由度 。
游戏中使用传统网游的战力系统作为强度评价,其中幻兽、装备、时装都能增加战力,抽奖所用的钻石赠送得很少,并且时装卡池没有保底机制,妥妥的割韭菜的氪金系统 。

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从手感来看,游戏的打击感仍然有所欠缺,打击感全靠频繁抖动屏幕来凑数 。
总的来看,如果你是一个喜欢韩国MMORPG的玩家,并且对泛二次元画风不抵触的话,X博士还是推荐可以考虑体验一下这款游戏 。