【微信小程序设计指南 小程序开发设计步骤】
小程序不需要安装,即点即用,用完即走 。用户使用没有心里负担,并且省了 APP下载的漏斗转化的核心问题 。
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每个人都有自己的方法,来分析需求,了解市场情况,探索用户价值,只是在探索的过程中有没有扣中需求的本质 。
小程序的点比较特殊,因为在移动互联网的流量如此之贵的情况下,突然能够拥抱微信10个亿的月活用户数,至少对于电商和游戏都乐开怀了,电商本质是订单,所以他才不管你在哪个平台上面,而游戏的道具付费也是一样的道理。
小程序几个最核心的要点:
- 微信社交关系链,这是最核心的价值,你玩游戏,你会想让好友家人知道你有多利害,所以比APP更容易去让周围的人参与进来,这个流程可以促发更多的可能 。
- 小程序不需要安装,即点即用,用完即走:一是用户使用没有心里负担;二是省了 APP下载的漏斗转化的核心问题,要知道一个从广告展示到下载安装激活的漏斗路径,很多时候是惨不忍赌的,而且后面还有一堆在刷机的产业链 。
- 一开始的流量足够便宜,让很多小团队可以发挥出来余地,所以这就是时间窗口期的问题,流量只会越来越贵,大厂陆陆续续都进来了,只会把整个流量市场炒得越来越高 。
- 是用户为什么打开?
- 是用户为什么要分享?
一、用户为什么点开?
这个就是需求设计的一个最本质的点,有很多的形式让用户点开 。
回到本质问题,我们解决了他们什么问题,提供了什么价值给他们 。
从2个点来说:
1.1 哪个领域是人类社会活动最频繁的?
第一个就是去看数据,哪些数据是人类最频繁的行为,他们有什么特点,围绕着人类历史,永远离不开食色性也,还有吃喝玩乐,这一块永远是巨大的市场,还有人们生活中日常关注最多的教育问题、养老问题、工作问题、生育问题 。
1.2 关于用户切身相关的一些日常心理属性有哪些?
这个就是人们日常生活的一些基本的心理需求,人们需要社交,需要新鲜感,天然对萌的东西无有抵抗力 。人们会有偷窥欲,会喜欢色情、暴力、美食、游戏、无聊,想表达自己与众不同或者什么的,或者会念旧什么,就也是需求所有 。
二、用户为什么自己转发?
传播的2个基本要点:情感需求和利益诱导 。
衡量用户价值的两点「时间和金钱」,用户愿意花时间在你的产品上才有价值,或者用户愿意花钱在你的产品上面 。优越感会变成你的品牌向外传播的口碑,安全感决定了用户是不是用你产品 。
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