不管是对消费者还是厂商 , 无线协议规格越高 , 体验越好这点是毋庸置疑 。其实从这几个厂商的多屏互联体验来看 , 感知最强的部分其实就在于延迟 , 这需要上游无线协议制定方和下游厂商共同解决 , 非一朝一夕就能实现《头号玩家》那种0延迟技术的 。
话说回来 , 其实多屏协同看似就是几个屏幕事儿 , 但其实这背后展现了厂商实力 。此外 , 即使有软件优化实力 , 而缺少产品线支撑 , 也是徒劳 。而对于消费者而言 , 其实更多的还是会优先考虑同品牌设备来进行联动 , 未来IoT核心赛道玩家只会更少 , 而对于没有任何特点 , 只跟着其他寡头来“复刻”功能的厂商 , 其综合竞争力只会越来越低 , 也不排除被挤出赛道可能 。
眼下像华为和苹果这样既不缺研发实力又不缺用户的品牌 , 面对亟待解决的问题 , 还是要第一时间与软件开发者沟通 , 最起码支持多一些的应用 。
【苹果|苹果华为小米vivo 大厂的“多屏协同”究竟都有啥不同?】尤其是华为 , 也不能都还是宣传鸿蒙3.0了 , 支持的“流转”程序还是演示的那几个啊 , 对吧?
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