Meta分享云游戏的挑战与基础设施,为AR/VR云游戏打基础( 三 )
无论这种全新的网络架构是什么样子 , 其都需要对当今的整体网络架构进行逐步的改进 。 它将需要一个可靠的的对等通信链路和协议 , 以便在相同距离的人员之间交换信息 。 它需要一个统一且无处不在的网络拓扑来限制全球范围内的延迟、抖动和丢包 。
围绕提高延迟、可靠性和吞吐量以及开发统一数据库的挑战可能迫使工程师在端到端通信网络中重新设计和分配计算和路由资源 。 然后 , 元宇宙将需要在其网络的每个网段 , 以及垂直的每个应用程序/网络协议层(即从堆栈顶部的应用程序层到堆栈底部的操作系统层)采用无处不在的端到端QoS管理策略 。
Meta现在正在研究所述问题的解决方案 , 并在与移动网络运营商和运营商、硬件芯片组制造商以及其他合作伙伴合作 , 共同创建满足元宇宙需求的解决方案 。
4.云游戏的近期前景如何?
大多数人将通过游戏首次进入元宇宙 。 随着Meta努力实现metaverse的长期愿景 , 团队将继续构建新的体验 , 以帮助缩小与未来元宇宙的差距 。
随着这家公司不断扩展云游戏平台 , 他们正在不断升级和改进我们的云游戏基础设施 。 在接下来的两到三年里 , 团队将致力于更多的国际扩张 , 将游戏带给全世界更多的人 。 他们同时与移动网络运营商和运营商合作 , 共同显著改善其接入网络的延迟 。 在硬件方面 , 他们正在与芯片组制造商合作 , 以改善用户设备的延迟 。 另外 , 他们已经在研究新的容器技术 , 从而提供更好的流媒体效率 。 当然 , 随着系统的发展和改进 , 安全性同样会不断提高 。
开发者可以期待显著的改进 , 包括改进系统的兼容性 , 并为他们提供更好的开发、测试、调试、实验和分析工具 。 作为我们云游戏工作中最重要的部分 , 玩家可以期待新的、更具沉浸感的游戏体验即将到来 。
这家公司最后总结道:“帮助人们随时随地一起畅玩精彩游戏的目标不会改变 , 而我们对云游戏的持续努力将确保相关体验只会变得更好 。 ”返回搜狐 , 查看更多
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