【腾讯|腾讯作为中国互联网龙头公司,为何要裁员!背后有何原因?】
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腾讯作为我们互联网龙头公司 , 其一举一动都备受市场的关注 。
前段时间就有媒体爆料 , 腾讯将继续裁员 , 且裁员范围进一步扩大 。
按照媒体的说法 , 腾讯目前大部分的事业群都在裁员 , 包括腾讯云、游戏业务、广告业务、内容业务等 , 投资部门暂未裁员 。 其中腾讯游戏业务人士称 , 裁员比例大约是10% 。 今年3月 , 腾讯CSIG业务就已经裁过一轮 , 比例大约是15% 。
那么问题来了 , 腾讯作为我们互联网巨头公司 , 为何会在当下这个时刻做出如此大的人员调整了 , 腾讯裁员背后的真实原因是什么?我们不妨来简单地分析一下!
从腾讯之前公布的财报来看 , 2021年12月31日 , 腾讯共拥有11.27万名员工 , 到2022年3月31日 , 员工数量为11.62万 。
由此可见 , 腾讯在过去的2021年员工数量还是增加的 , 可为何短短几个月的时间腾讯就开启了裁员模式?
在春公子看来 , 腾讯此次大规模裁员 , 主要还是由内因和外因所造成的 。
从外因来看 , 由于疫情的影响 , 我们的经济多多少少受到了一定的影响 , 最直接的就是大部分消费者开始控制消费 , 你的支出 , 就是别人的收入 , 大家都不怎么消费了 , 那么整个经济受影响是必然的 。
很多网友认为疫情对互联网经济的影响不大 , 其实不然 , 现在的互联网经济 , 可以看作是新经济 , 既然事关经济 , 互联网行业受影响是肯定的 。
腾讯和现在年轻人的主流消费几乎是绑在一块儿的 , 流量 , 游戏和数字交易就是腾讯的看家本领 。 但是这些科技消费是需要庞大的运营体系支撑和资金注入的 , 一旦不高增长 , 腾讯就需要考虑系统性风险 。
内因方面 , 腾讯虽然是我们互联网巨头公司 , 但腾讯这些年的发展相对前些年还是有所疲软 。
从腾讯之前发布的财报来看 , 腾讯总收入与去年同期持平 , 净利润同比下降 23% 。
网络广告业务 。 2022年第一季的收入同比下降18%至人民币180亿元 , 反映了教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软 。
网络游戏业务 。 腾讯国内游戏收入为330亿元 , 同比下降1%;国际市场游戏收入为106亿元人民币 , 同比增长4%;手机游戏增值服务收入总额(包括归属于腾讯社交网络业务的手机游戏收入)同比下降 3% 至人民币 403 亿元 。
成本方面 , 今年一季度 , 腾讯“一般及行政开支”, 同比上涨41% , 主要是股份酬金开支增加、研发开支以及雇员成本增加等原因所致 。
值得一说的是 , 关于今年网络游戏的版号问题 , 政策开始向中小游戏公司倾斜 , 腾讯游戏未来存在极大的不确定性 。
马化腾是一位危机感极强的企业家 。 马化腾当年就说过 , 外界给予腾讯的掌声越多 , 腾讯就越要保持清醒 。
之前腾讯为什么要扩招员工?这其实和互联网这个行业特性有极强的关系 。
在互联网这个领域 , 你永远不知道明天会发生什么 , 甚至你都搞不清楚你的竞争对手是谁 , 以后会被谁打败 。
所以互联网公司最为擅长的就是在试错中前行 。 说白了 , 互联网公司进入深水区 , 就像一艘大船在黑漆漆的海上航行 , 没有人知道下一个方向在哪 。 但有不得不为之!
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