中国vr企业,vr上市公司排行榜中国

虚拟走向现实,VR/AR的前世今生 VR(VirtualReality)又称虚拟现实,其本质是利用计算机技术欺骗感官,让用户在虚拟三维空间中体验身临其境的沉浸感 。最早的VR产品可以追溯到Sensorama,莫顿海利格在1962年推出的各种感官互动影院设备 。此后VR不断创新,并于90年代应用于世嘉、任天堂等游戏机厂商的SEGAVR1、VirtualBoy等产品 。随着2010年Kickstarter众筹产品OculusRift的推出,其细腻的分辨率、宽广的视野、6DOF的高沉浸体验,让VR再次进入开发热潮,延续至今 。

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AR(增强现实)又称增强现实,其本质是在用户已有的视觉空间中叠加虚拟物体,从而实现用户对真实空间中附加场景的增强需求 。增强现实最早的产品可以追溯到萨瑟兰在1 966年开发的机械增强现实系统剑道 。AR的概念提出于1990年,长期停留在实验室水平,与军方研究相关项目 。2000年后,安卓手机上的一些AR应用逐渐推出 。2012年谷歌推出新的AR眼镜产品后,AR技术的发展进入了一个新时代 。
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世界巨头在VR/AR产品上的布局世界巨头在VR/AR上投入了巨资,所以这代表了世界未来的发展趋势,趋势就是资本追逐的方向,那么有哪些a股企业也在这条轨道上,我们继续寻找 。
苹果
苹果的AR业务多年来都是通过外部收购获得技术和人才的 。自2013年以来,苹果先后收购了PrimeSense、Metaio、Faceshift等十几家公司,获取人脸识别、开发工具等相关技术;另一方面,苹果在自主研发方面同样强大,早在2011年就申请了AR专利 。到目前为止,苹果已经申请了6项ar相关专利,并于2017年8月将游戏和健身器材纳入商标覆盖范围 。
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在深厚的技术积累基础上,
="stock-word">苹果在2017 年迅速打造出一个包括硬件、开发工具、应用在内的完整AR生态链,实现AR领域全方位的布局 。据了解,苹果的AR路线不仅只局限于手机端,还包含一个代号为“ Project Mirrorshades ”的 AR 眼镜计划,当苹果在完成手机端的推广之后,即推出与iPhone相匹配的AR眼镜,并最终推出可以完全替代iPhone的全功能AR眼镜 。据彭博社消息,苹果计划2019年完成该产品的研发并在2020年发货 。
谷歌
谷歌曾在2 014 年推出廉价移动式 V R 头显 Cardboard。Cardboard 是 谷歌 所开发、与智能手机配合使用的虚拟现实头戴式显示器 。按照 谷歌 发布的规范,用户既可以利用廉价简易的组件自行制作头盔,或购买预先做好的头盔 。Cardboard 兼容 A ndroid 系和 iOS 系的主流手机,发货量截止至2017年3月已超过1000万个 ,同时又1.6 亿个应用程序上线。
谷歌再次在2 016 年推出升级版移动式VR头显Daydream。不同于 Cardboard Daydream 平台完全 由 Google 为第七代 Android 移动操作系统 Nougat 开发 ,因而只有特定的手机产品可以兼容 Daydream。谷歌在开发者大会上宣布与多 个硬件厂商展开合作,包括 三星、 HTC 、LG 以及国内 小米、华为、中兴 等巨头,这些 兼容的手机 将被 标识为“ Daydream ready ” 。

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谷歌曾试图推出为智能手机增加平板AR功能的 Project Tango 项目 。不过由于需要在硬件中安装先进的摄像头等特殊的传感器,使用安卓系统的手机制造商并没有广泛采用,只有华硕和联想采用了它 。现在谷歌尝试用对标苹果 AR Kit 的 AR Core取代Project Tango。相比 ProjectTango , AR Core 增强现实实现方案更加实用,在普通的智能手机上就可以运行,不需要专门的传感器 。目前谷歌 Pixel 和三星Galaxy S8都支持 ARCore。Tech C runch 分析认为,谷歌在AR 领域最大的优势在于机器学习和AR技术的结合,比如 Google Lens 可以将实时计算机视觉技术带入AR窗口中 。
Facebook
【中国vr企业,vr上市公司排行榜中国】在VR领域,Facebook 主要通过旗下子公司 Oculus 实现产品布局 。Oculus成立于 2012 年由帕尔默·拉奇与布伦丹·艾瑞比成立 ,其 VR 头显产品曾在 众筹网站 kickstarter筹资近到250 万美元。2014年3月Facebook以20亿美元现金及Facebook 股票收购 了 Oculus。Oculus的 V R产品多定位于高性能头显设备,包括外接式头显Oculus Rift 、一体化头显 Oculus Go和 Oculus Quest 等 。

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在AR领域,Facebook由于其社交属性,采用了与苹果、谷歌不同的方法来打造增强现实 。它开通了一个AR开发平台 Camera Effects ,让开发者给Facebook 、 Instagram 、Messenger和 WhatsApp应用程序内相机开发增强现实功能 。

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微软
Microsoft HoloLens是微软首个不受线缆限制的全息计算机设备,能够让 人 与数字内容交互,并与周围真实环境中的全息影像互动 。HoloLens 是目前市场上唯一一款先进的混合现实产品(混合现实也可以看作 A R ),不过该 款设备 价格较为昂贵主要 面向企业客户,企业开发定制软件来提高员工工作效率 。

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索尼
索尼利用自身游戏平台优势,从内容端向 VR 渗透 。索尼 是老牌的游戏机厂商,其主打产品PlayStation在家用游戏机领域 占有率极高 。2016 年,索尼公司 推出了PlayStation的 VR 产品PlayStationVR。索尼的PSVR 最大优势在于丰富的游戏内容,目前 PlayStation 商店共提供183款高质量 VR游戏 。PSVR 将持续跟随索尼 PlayStation产品进行更新,并不断丰富内容 。

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阿里
AR应用则着重于购物 。2017年双十一期间的 AR 捉猫猫将零售与 AR 结合起来 。十二月阿里人工智能实验室与星巴克合作,通过手机 AR 技术便可便可观看到星巴克咖啡烘焙、生产及煮制的全过程 。基于 AR 扫描的视觉互动带来的别样的感官刺激,消费者可以更加深入地体验咖啡文化 。这也是阿里最新的大型场景内的 AR 识别技术,在全球第一次大规模的商业应用 。

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软硬件成熟,VR/AR已具备大众化基础终端芯片方面,华为、苹果全球两大手机终端公司均已经发布了用于其最新款手机的AI芯片 。传感器方面,iPhone x 包含前置3D传感系统TrueDepth。三星和华为等主流智能手机制造商,也打算在 2018 年的新机型上采用3D传感器 。据彭博社消息,2019年苹果将为iPhone手机配备前后两个3D传感器,以便让iPhone变成领先的增强现实设备 。
资本涌入加速产业发展根据映维网相关统计,VR/AR相关投资在2018大幅回暖 ,全年投资总额达到120.4亿元,在全年大多数月份远高于2017年同期的投资额 。VR/AR在2019年迎来开门红,14月投资总额达到63.0亿元 。VR/AR相关投资中既包含中小型初创企业,也包含大型客机独角兽公司 。其中,科技明星公司 Magic Leap曾获得5亿美元融资用于发展其AR眼镜技术 。国产VR头显公司PICO也在2018年获得超过1.5亿的A 轮融资,并与中国电信等运营商签订合作协议,共同推动 VR/AR技术在5G时代的发展 。

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涉及VR/AR硬件布局相关上市公司梳理
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安信证券投资建议投资建议:安信系统梳理了A股涉及VR/AR的上市公司以及其从事的业务,重点关注歌尔股份、京东方、水晶光电、中科创达、超图软件、恒信 东方 、顺网科技、湖北广电、芒果超媒、完美世界等 。

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