又是一场信息量巨大的WWDC。|苹果发布会变成了ios的最后一公里( 三 )


又是一场信息量巨大的WWDC。|苹果发布会变成了ios的最后一公里
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WWDC上曝光的新CarPlay想要控制更多汽车核心功能|Apple
CarPlay最初发布于2014年 , 它之所以叫CarPlay , 是因为苹果自知无法干涉到汽车的核心功能 。 苹果希望接管的 , 是汽车的「多媒体功能」 , 拆开来就是三件事:音乐(播客)、电话(短信)、导航 。
这三件事之所以适合苹果来做 , 是因为用户平时就在iPhone上做这些事 , 只需要将iPhone连接到汽车 , 用户就能以同样的方式 , 与熟悉的界面进行交互 。
即便如此 , 苹果也用了8年 , 才让CarPlay做到了普及 。
新的CarPlay完全不是这样 , 从苹果的demo上看 , 它会「占领」汽车的整个中控屏幕 , 显示车速、转速、档位、油表等行车信息 , 控制车载空调……这样的一套软件 , 与其说是CarPlay , 不如说是一个CarOS 。
过去的CarPlay , 虽然显示在车机上 , 但它的硬件是iPhone;而新的CarPlay , 它的硬件是汽车 。
乔布斯当年发布iPhone时 , 引述过AlanKay的名言 , 「真正在意软件的人 , 应该自己造硬件 。 」(Peoplewhoarereallyseriousaboutsoftwareshouldmaketheirownhardware.) 。 苹果信奉「软硬件结合」 , 对汽车这样一个开在路上的「硬件」来说 , 更是这样 。 软硬件适配不好 , 对电脑来说 , 或许只意味着死机 , 但对汽车来说 , 就是巨大的安全隐患、风险 。
很显然 , 新一代CarPlay是苹果在自研汽车硬件过程中的产物 。 今年有多家媒体都报道了苹果造车过程中的一些「秘闻」 , 根据传闻 , 前首席设计官JonyIve曾向苹果董事会展示过一个高度「概念化」的造车方案 , 在这个方案里 , AppleCar可以实现彻底的自动驾驶 , 没有方向盘 , 乘客只需要进到车里 , 告诉Siri自己的目的地在哪 , 车就会自动把乘客送往目的地 。
很显然 , 在当前技术条件下 , 「纯无人驾驶」的构想 , 实在是太过遥远 。 经历了多年难产后 , 苹果的汽车项目逐渐陷入沉寂 。 这一次 , 苹果公开发布一套接管整个汽车中控的「系统」 , 可能就是它终于放弃造车的一个重要信号 。
发布会上 , 苹果公布了一系列汽车品牌 , 表示正在与这些厂商合作 , 开发搭载下一代CarPlay的汽车 。 但事情不可能这么简单 。
两年前的WWDC上 , 苹果发布了iPhone车钥匙(iPhoneCarKeys) , 也是一个需要在硬件层面跟汽车中控对接的功能 , 当时只有宝马一家宣布将会适配 。 两年后的今天 , 主流汽车品牌里 , 也只有宝马的新款车型 , 支持iPhone车钥匙 。
iPhone车钥匙一个如此简单的功能 , 推动起来尚且困难重重 。 CarPlay的复杂度 , 涉及汽车核心功能的深度 , 都要大得多 , 实践起来只会更难 。 而且这一次 , 苹果在汽车生态曾经最亲密的伙伴 , 宝马 , 并没有出现在新一代CarPlay的品牌列表里 。
又是一场信息量巨大的WWDC。|苹果发布会变成了ios的最后一公里
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传闻中的苹果混合现实头显并没有现身WWDC|图片来自网络
遇到同样问题的还有AR 。 尽管发布会前有各种传闻 , 说苹果会在此次WWDC上向外界公布隐秘开发已久的「混合现实眼镜」 , 但很显然 , 问题不仅出在硬件上 , 还存在于软件上 。
2017年 , 苹果首次对外公布了ARKit , 在那个VR热潮刚刚席卷而过的时代 , 所有人都认为 , ARKit是苹果为探索AR眼镜硬件准备的一个「技术前哨战」 。 苹果希望通过iPhone , 探索AR技术如何应用于生活 。
但问题在于 , 5年过去了 , ARKit不能说毫无声音 , 只能说没有掀起任何浪花 , 没有任何第三方App , 实现了哪怕最初步的成功 。 此次WWDC , 苹果没有公布任何关于ARKit、RealityKit的新特性 。