这三大更新,或许才是WWDC22最值得关注的事情

文|邻章
这三大更新,或许才是WWDC22最值得关注的事情】6月7日凌晨1点 , 2022年的WWDC如约而至 。 虽然此前传闻甚广的AR操作系统并未在此次WWDC上露面 , 但对旗下四大操作系统的各种功能更新、M2芯片以及新款MacBookAir的发布 , 还是再度展现出了苹果软硬一体的强大实力 。
这三大更新,或许才是WWDC22最值得关注的事情
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而在苹果对旗下四大操作系统进行的各项更新中 , 个人认为下面这三大更新 , 或许是本届WWDC最为值得关注的存在 。
一、在智能家居领域拥抱matter标准
毫无疑问 , 拥有万亿级潜在市场规模智能家居市场正如火如荼 , 入局者都试图在智能家居市场打造自有生态 , 试图复制出iOS系统的成功 , 但在智能家居这种多品类市场 , 一家公司想以一己之力实现用户需求全覆盖 , 打造出一个强大的智能家居生态 , 这几乎是不可能完成的任务 。
也正是基于此 , 以开放之姿 , 吸纳各方力量 , 众采百家之长打造智能家居生态 , 显然是明智之举 。
而此番苹果在iOS16系统中正式拥抱matter这一智能家居领域的新标准 , 也或正是基于这样的考量 。
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而从公开信息来看:matter标准是在2019年 , 由苹果、Google、亚马逊等企业和Zigbee联盟等牵头成立 , 而matter标准的特征在于:其在从某种意义可以看作为一个大一统的标准 , 可以实现跨系统、跨平台进行连接、控制、数据共享 , 而这种极强的兼容性 , 也让不同类型、设备、品牌、生态的设备之间可以实现高效互联 。
在此带来的效果是将打破当下各家智能家居品牌只支持自家协议 , 要求自家品牌这种山头林立的尴尬局面 , 进而实现用iPhone用户在HOMEApp中控制来自谷歌、亚马逊等生产的智能家居设备 , 反之亦然 , 而从开发者等角度来说 , 也为开发者省下了多生态的开发适配成本 。
正是这种强大的兼容性 , 使得matter标准得到了众多有影响力的上下游巨头支持 。 数据显示,当下已有200多家公司来开发和采用matter标准 。 在此次发布会上 , 苹果也介绍其将HomeKit贡献给了matter标准作为底层技术 , 并赋予了matter在隐私和安全保护方面卓越的能力 。
于苹果而言 , 拥抱matter标准 , 则或可借此加速追赶业内先进 , 增进其在智能家居领域的竞争力 , 实现对更多智能家居设备的控制 , 这或将扩宽以HomePod为连接中枢的苹果智能家居生态 。
二、改头换面的CarPlay
此次苹果在iOS16中的另一个大动作则是推出了全新设计的CarPlay 。
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而于现实而言 , 这款自2013年推出的车载系统 , 曾以优秀用户体验迅速占据了车载市场 , 得到了几乎一致的好评 。 在某种意义上 , 可以说是赋予了众多车型车机系统体验的新生 。
在此次发布会上 , 苹果秀出的数据是 , 在美国市场 , CarPlay在汽车市场的占有率达到了98% , 并且更有79%的用户表示CarPlay是其购买新车时必备功能 。
当然 , 这是苹果官方秀出的数据 。 但从现实来说 , 这款体验优秀的车机系统 , 在当下处境却远没有苹果公布的数据这么乐观 。
事实上 , 这款曾经全球市场占有率一度超过50%的车机系统 , 在自研车机系统的蚕食下 , 其市场占有率已经下跌到了30%左右 , 并且这一趋势 , 似乎还在持续 。
如此现实 , 也让CarPlay到了不得不变的时候 。