蔡浩宇|身价553亿,让男人上瘾!中国第一“宅男天团”,凭啥干翻腾讯?( 三 )



这些人大多是同时懂技术又懂美术 , 最低年薪都过百万 。
米哈游常年用最大版面招聘这样的技术美术人才 , 甚至在行业中流传着这样一句话:“游戏行业的技术美术 , 一半在上海 , 上海的一半在米哈游 。 ”
蔡浩宇严格限制团队的技术水平 , 另一个好处就在于产能效率 。
在知乎上有一个问题“怎么能让原神加快更新速度?”下面的回答是:“快不了了 , 已经快到业界天花板了 。 ”

关于游戏的迭代速度 , 腾讯的《王者荣耀》 , 团队4000人 , 一个皮肤却要做十几天 , 时间都耗在决策甚至团队之间的赛马上 。
而在米哈游 , 《原神》团队只有1千人 , 40天就能迭代出一个完整版本 , 效率是腾讯的好几倍 。

技术“疯子” , 要給10亿人造“虚拟世界”在米哈游研发《原神》时 , 国内的游戏市场正处于爆发期 , 市面上充斥着2D卡牌、消除类游戏 , 甚至画风粗糙的网页游戏 , 也足以吸引玩家眼球 , 有些游戏甚至用“换皮”的方式 , 骗玩家的钱 。

此时几乎没有哪家公司 , 会砸大钱去做精美的画面和完整的人设 , 只要能赚钱就行 。
但因为喜欢EVA才开始做游戏 , 蔡浩宇看重审美和内容 , 疯狂追求游戏的技术革新
比如在2020年 , 米哈游公布了一个提升画面立体感的技术“卡通渲染” 。
它的作用 , 就是展示游戏画面中的细节 , 比如环境和人物身上的光影变化 , 特殊材料的反光效果等等 。

要实现这一技术 , 就要对游戏的底层代码和原本的光追系统代码进行修改 , 蔡浩宇的团队做了半年 。
卡通渲染技术不仅能提升游戏的画面质感 , 就连动漫电影都能用 。
很多人觉得这技术有点大材小用了 。
但蔡浩宇说:“在核心产品的开发上 , 我们需求的是一款产品的开发难度是‘足够难’的 , 因为只有在‘足够难’的情况下 , 才有可能超出用户预期 。 ”
类似的例子 , 在蔡浩宇这里比比皆是 。
更让人惊讶的是 , 为了能升级技术水准 , 他不惜收购其他公司来实现目标 。
早在2018年3月 , 蔡浩宇买了一家头部动漫画师约稿平台“米画师” , 平台上不少于1000名专业的二次元画师 , 随时等着为游戏做原画 。

在创业10年中 , 蔡浩宇和几位创始人陆续买下30多个游戏相关领域的企业 , 其中内容生产及研发类就有10家 。
蔡浩宇对游戏技术的疯狂还不止于此 。
去年10月 , 一份来自国外的邮件截图被发到网上 , 透露出米哈游可能在筹备制作3A游戏 。
这张截图是一份领英简历 , 其中列举了投递人在米哈游工作的11个月中 , 从事的工作内容是“未宣布的3A项目 , 产品营销主管 。 ”


很多玩家都期待蔡浩宇做3A游戏 , 延续《崩坏》系列 , 或者上线3A版本《原神》 。

去年2月份 , 蔡浩宇说:“2030年打造全球10亿人愿意生活在其中的虚拟世界 , 像《黑客帝国》、《头号玩家》那样 。 ”
仅一个月后 , 他就与海交大合作建了一家脑科学实验室 , 目的是通过脑机接口来治疗抑郁症 。

如今 , 身价553亿的蔡浩宇 , 虽然还没有实现最终的梦想 , 但已经越来越近 。
赢得用户 , 靠的不仅是产品 , 更是不断技术迭代的决心 。
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【蔡浩宇|身价553亿,让男人上瘾!中国第一“宅男天团”,凭啥干翻腾讯?】本篇作者 |经旭