元宇宙社交,在等一款“iPhone”( 二 )


据悉 , 随着秀场直播红利消退 , 陌陌直播业务收入滑坡 , 该业务板块对挚文集团的业绩贡献占比一度超八成 。 据Wind数据 , 挚文集团在2020年、2021年营收均为负增长 , 且2021年净利润亏损29.14亿元 , 同比下跌238.52% 。 在用户数据方面 , 陌陌与探探2021年第四季度的付费用户环比、同比均下滑 。 1.14亿和2700万的月活用户 , 与巨头们相比也差距明显 。
元宇宙社交,在等一款“iPhone”
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图片来源:摄图网-500517216
尽管多数元宇宙社交产品并未披露用户数及盈利情况 , 但从应用下载量仍可管中窥豹 。 七麦数据显示 , 现象级应用啫喱在架24天iPhone端下载量约227.89万;下载量第二高的Soul , 在截至5月28日的近30天iPhone端下载量约82.47万;而推出超11年的微信 , 近30天下载量约354.93万 。 除了啫喱 , 当前多数元宇宙社交产品的市场反馈都相对冷清 。
元宇宙社交,在等一款“iPhone”
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在社交领域、支付行业深耕多年的冉炜 , 此前在Facebook做工程师 , 如今转向元宇宙社交创业 。 他坦言 , 目前没有任何一家公司在元宇宙社交有竞争优势 。 目前 , 赛道虽不拥挤 , 但元宇宙社交也还没有找到真正的市场痛点 。 “很多竞品都没什么用户 , 每天做的事就是挖掘用户没有被解决的需求 。 大家是在找增量市场 , 而不是抢存量 。 ”
冉炜说 , 自己不太看好目前已有的元宇宙社交产品 , “因为这些产品都还没找到能让用户产生共鸣的时刻” 。
在产品领域 , 这个时刻被称作“Ahamoment”(顿悟时刻) 。 一个用户是否经历这一时刻 , 会在很大程度上决定其成为留存用户还是流失用户 。
欧科云链研究院高级研究员孙宇林也向每经采访人员表示 , 当前各类元宇宙社交产品不够成功 , 是因为没有给用户带来“必要体验” 。 他认为 , 当前用户使用这类产品更多只是猎奇 , 因此产品用户拉新可以做得很高 , 但用户留存不一定做得好 。 “留存用户需要产品对用户需求有深刻洞察 。 目前来看 , 元宇宙社交产品没有创造出刚性的新需求 , 所以可有可无 。 ”
体验元宇宙社交APP , 还未摆脱传统社交玩法近日 , 每经采访人员下载并体验了多款元宇宙社交APP发现 , 大部分元宇宙社交产品本质上没有摆脱传统产品的社交玩法 。
以虚拟社交APP“秀蛋”为例 , 用户每日有8次社交匹配机会 , 机会用完后 , 隔3小时可再获4次机会 。 匹配完成后 , 双方可以进行文字聊天并参观对方的虚拟形象或虚拟房间 。 除了有3D捏脸功能外 , 其和传统陌生人社交差异不大 。
元宇宙社交,在等一款“iPhone”
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秀蛋的应用界面图片来源:秀蛋应用界面截图
相对来说 , 百度旗下的“希壤”或许更贴近想象中的虚拟世界 。 产品拥有VR教育、营销、云展会等应用场景 , 用户可以操纵自创的虚拟形象在地图中探索 。 但该产品目前主要功能定位为“会议支持” , 更偏向B端商业社交 。 在AppStore , 超1600个用户给希壤打出2.2分(满分5分) 。
冉炜告诉每经采访人员 , 在现有技术框架下做元宇宙社交 , 只能做内容端差异化 , 比如00后社交、资源分享等 , 但产品端本身没有创新 , 所以几乎没有超越当下社交巨头的机会 。
欧科云链研究院高级研究员蒋照生直言 , 虽然市场对元宇宙社交抱有高期望 , 但现阶段还是噱头大于实质 。 “元宇宙社交的前提是有元宇宙 , 但现在大家可能都没弄明白元宇宙到底是什么 。 目前的元宇宙社交产品 , 跟现实的脱离感还太强 。 ”