当然 , 作为更受欢迎的设备 , iPhone未来不知是和watchOS , 和iPadOS、macOS、tvOS打通 , 更重要的是 , 它要具备加载下一代交互设备的联动能力 , 处理器的能力便至关重要 。
以目前的消息来看 , 苹果的AR/VR设备箭在弦上 , 它或许是单一的 , 可独立运行的设备 , 但它自然少不了要跟每年能卖出上亿部的自家手机打通 。
所以短期来看 , 苹果在同一iPhone系列上采用不同跨度的芯片是为了区分并加深四款机型“两两”组合的市场定位 , 但从未来苹果丰富的产品线入手 , 为了保持季度利润的持续增长 , 卖更多的设备变得越来越难 。
除了苹果一直在投入的互联网服务 , 也许未来在功能性上 , 苹果会让高端机型率先支持 , 甚至是独占 , 以获得更多高端、旗舰机型的利润 。
就好比最近有消息称iPadOS 16将支持可调节软件窗口大小的功能 , 但你仔细一想 , 这一可能带来的功能在12.9英寸M1芯片的iPad Pro上使用和在8.3英寸A15仿生芯片的iPad mini 6th上使用 , 显然体验和效果是完全不一样的 。
截至目前 , 无论是iOS、iPadOS、macOS、watchOS甚至是tvOS , 苹果一直的策略是 , 无论你的设备是入门机型还是顶级旗舰 , 但软件的体验都是一模一样的 , 不过芯片的不同、尺寸的各异势必将导致体验上的差距 。
放弃入门机型将新功能率先同步到旗舰?还是依旧保持所有设备均为100%的生态体验?苹果要选个答案 。
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