USB|SteamVR家添加新场景:Mallorca,基于摄影测量法制作( 二 )


  • 修复了追踪器不为动作空间使用子动作路径的问题 。
  • 添加了 XR_FB_display_refresh_rate 扩展 。
  • 现在 XR_FB_display_refresh_rate 的 EnumerateDisplayRefreshRatesFB 将在被调用查询所需缓冲大小时返回 XR_SUCCESS 。
  • 对于 OpenVR 等效路径为“joystick”而非“thumbstick”的控制器 , 修复了摇杆输入的回归问题 。
  • 修复了“头戴式显示器闲置时暂停 VR”设置 , 使其对于 OpenXR 应用有效 。
  • SteamVR 家
    • 切换了未知控制器/头戴式显示器的控制器逻辑 , 使其在无法找到运动定位控制器时只返回手柄信号 。
    • 将五指设为有手指追踪功能的控制器/手套的默认设置 。
    Windows 混合现实
    • 修复了映射窗口请求右眼时显示左眼的问题 。