芯片|现在性能拉满的手机芯片,原来是被它牵着鼻子走的?( 四 )


毕竟谁不想像始皇帝统一度量衡那样统一全球的手机通讯制式呢?稳赚不赔 。
于是他们撇开美国和摩托罗拉 , 坐到一起 , 自己整了一个叫 GSM( Global System for mobile Communication )的新标准 。

1990 年 , 第一版 GSM 标准完成 , 最初的 GSM , 在整个欧洲提供了 900MHz 的单一无线电频段 , 在提升了通话安全的同时 , 还增加了手机的短信( SMS )功能 。
慢慢的 , 在全球范围内大部分国家都开始使用 GSM 标准 , 到 1998 年 , GSM 在全球范围内的用户已经超过了一亿 。
顺带一提 , 在 1994 年的时候 , 中国移动在福建省率先开通了国内第一个 GSM 数字移动电话 , 也就是后来的“ 全球通 ”服务 。

要知道在当年 , 如果你拥有一台能打电话、能发短信的黑白屏幕手机 , 感受绝不亚于现在拥有一台昂贵的折叠屏手机 。
如果你是一个大学生 , 隔壁室友可能要拿着电话卡下楼到公共电话亭前排队 , 给自己心爱的姑娘打电话 , 而你在宿舍阳台就能做到了 。

可以说从 2G 开始 , 手机才正式进入到了家家户户 。
但想要实现 2G数字信号带来的那么多好处 , 光靠之前 1G 时代的基带芯片肯定是不够的 , 还需要进行一波数字信号到模拟信号的转换 。
毕竟声音信息还是得变成音频 , 人耳才能听的懂嘛 。
这里的 “ 数模转换 ” 工作 , 就需要一块专门的协处理器芯片来搞定了 。
在这时候 , 半导体大佬德州仪器 , 就看准了这个机会 , 推出了大名鼎鼎的 OMAP 系列手机处理器 。

这款处理器可以说是写进教科书的典中典 。
OMAP 第一次提出了异构计算( Heterogeneous computing )的概念 , 简单来说就是“ 术业有专攻 ” , 专门的芯片去处理特定的功能 。
比如要处理声音信息 , 那就让能处理声音信息的芯片来干这个活 。
德州仪器将一枚 DSP( 数字信号处理器 )芯片集成在了 OMAP 处理器上 , 很好的解决了手机在通话过程中的延迟和回音问题 。

这项技术一下让打电话的体验上了一个大台阶不说 , 德州仪器批量生产的 OMAP 处理器 , 也让厂商们造手机的成本降了下来 。
由此 , 更多的厂商进入了手机市场 , 手机也变得不再那么高高在上 , 变得越来越普及 。
虽说 2G 给手机通话带来了质的飞跃 , 但在通话方面还是有不少的问题存在 。
比如因为带宽有限 , 声音信号会压缩到一定频率以内 , 损失一部分的高低频 , 所以那时候经常会出现电话里的人声和现实中人声听感不一致的情况 。
要是你之前听到有人说过类似“ 以前电话里的声音不是本人的声音 , 是电脑模拟出来的 ”这种话 , 那托尼今天就在这里辟谣了哈 。

声音还是本人的声音没毛病 , 只不过因为压缩损失了一部分的高低频 , 所以电话里的声音会听起来怪怪的 。
除了给“ 打电话 ”这个最基本的功能加好音质 Buff 之外 , 2G 的标准还催生了各家厂商对于手机其他功能的钻研 。
毕竟那会儿做手机的公司多啊 , 只有卖点多 , 才能吸引人来买 。
收音机啊、贪吃蛇啊、拍照、彩信、地图导航啊之类的功能 , 都是从那时候开始慢慢塞进手机的 。

那么自然 , 功能塞的多 , 手机里的芯片就要塞的越多 。
像什么 NPU( 网络处理器 )、RAM( 内存 )、DSP ( 数字信号处理器 )、Codec ( 编码器 )等一堆芯片 , 就陆陆续续都被集成到了应用处理器中 。

而在 2G 时代把这些芯片玩的最明白的 , 是德州仪器和诺基亚 。