【近日|RTX 3080也撑不住!《杀手3》开启光追堪称“性能杀手”】近日 , IOI为旗下游戏《杀手3》增加了DLSS和光追支持 , 这本是一件好事 , 但很快有用户发现 , 该作的光追对性能的需求似乎有些太高了 。
对此 , 有用户使用一台i9-9900K+RTX3080的电脑进行了测试 , 但在2K分辨率并开启光追的情况下 , 即便开启DLSS , 《杀手3》在第一张地图迪拜的帧率也经常掉到50FPS以下 。
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同样作为支持光追的3A大作 , 这一表现与《地铁:逃离》差距巨大 , 甚至比《赛博朋克2077》还要更差一些 。
之所以《杀手3》开启光追后会化身为“性能杀手” , 有两个主要原因 。
第一 , 作为一款潜行暗杀游戏 , 该作存在大量的NPC人群 , 在开启光追后 , 这些NPC为电脑的运算造成了不低的负担 。
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第二 , 《杀手3》的第一张地图迪拜有着夕阳的阳光直射 , 并存在大量的玻璃结构 , 在开启光追后 , 大量的反射面与遍布地图大部分地方的强光源 , 进一步加剧了性能负担 。
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如果想要解决目前《杀手3》开启光追后过高的性能要求 , IOI将需要针对场景的光源反射与NPC密度做出调整 , 避免将大量性能耗费在不重要的地方 。
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话题标签:杀手RTX3080Ti光线追踪
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