B站节流,游戏遭灾
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采访人员/韩璐编辑/鄢子为
“裁员有好几波 , 5月是第二波 。 ”
尽管B站对大规模裁员消息予以否认 , 但被裁员工陈宇向《21CBR》采访人员透露 , 人员调整幅度不小 。
陈宇告诉采访人员 , 前一晚还在加班 , 次日就通知了裁员 。 “补偿N+1工资的基础上 , B站还会额外提供一个月离职缓冲期 , 期间可自由休假 , 工资正常发放 。 未休年假将按2倍工时折算成现金发放 。 ”
一位入职B站一年的员工证实了上述内容 , 解约后 , 他共计拿到约4个月工资的补偿金 。
【B站节流,游戏遭灾】两位被裁员工均表示 , 补偿金合理 , 正抓紧找下一份工作 。 陈宇说道:“B站的做法能理解 , 困境早有端倪 。 ”
采访人员查询脉脉上的线索 , 3月 , B站就被爆出收缩规模 。
人员调整
B站调整人员结构 , 很多人预料到了 。
过去三年 , B站经历了一个高速增长期 。 年报显示 , B站去年总营收达到193.8亿元 , 同比增长62% 。 员工人数上 , 2019年B站只有4791人 , 2020年达到8646人 , 去年团队已扩张到了12281人 , 平均每年增员超过3500人 。
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这个增长 , 代价不小 。 由于运营成本增加 , B站亏损持续扩大 。 2020年 , B站亏损31亿元 , 去年亏损68亿元 , 亏损额翻倍 。
再加上资本市场表现不佳 , B站(BILI.O)股价一年跌了80% , 市值仅剩75亿美元 。 B站承压 , 团队“瘦身”是必然 。
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年初 , B站设立新目标 。 创始人陈睿计划 , 今年要“管住钱” , 降本增效 , 收窄亏损额 , 在2024年实现盈亏平衡 。 此目标下 , 多数部门不会再增加headcount(编制) 。
陈宇说 , B站收缩规模 , 重灾区是游戏业务 , 裁员比例达到20%-30% 。 脉脉上 , 一位游戏部门员工表示 , 裁员比例或达一半 , 甚至有项目组全部裁撤 。
一位接近B站人士告诉采访人员 , 游戏部门的“优化”比例没有那么夸张 。
对于“裁员” , B站官方解释是业务调整 。 这更像是“汰换”——一边裁撤 , 一边招人 。
自3月至今 , B站的招聘没有停止 。 采访人员查询Boss直聘网站 , 该公司内容策划专家、游戏内容活动运营、直播内容运营负责人、精品课制作人等岗位一直在招募中 , 月薪范围从20-50K不等 。
及时止损
游戏业务确需调整 。
2017年 , B站游戏业务营收占比83.4% , 外界称为“披着弹幕外衣的游戏公司” 。 近三年 , 其游戏业务占比逐年下降 。 2019年和2020年,游戏业务收入占总营收的比例分别为53%和40% 。 去年 , B站游戏业务营收51亿元 , 占比降至26% 。
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具体来看 , 去年 , B站没有一款游戏的营收贡献 , 超过10% 。
2021年上半年 , 陈睿对游戏业务仍抱有期待 。 他将该业务增速放缓归因于上半年市场版号少 。
当时 , 陈睿透露 , B站游戏自研团队的规模已超过1千人 , 有几个项目并行研发 , 将在2021年和2022年陆续上线 。 他还表示 , 游戏自研是公司重点 , 预测在几年以后 , 游戏业务一半收入 , 来自自研产品 。
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陈睿来源:人民视觉
“自研板块 , B站先天不足 。 ”资深从业者王猛向采访人员解释道 , B站游戏初始团队 , 来自巨人网络 , “这是很多大厂做游戏业务的惯用捷径 , 有成熟团队 , 就全部挖过来 。 ”
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