6家上市游戏公司的“巨变2021”:有人断臂求生,有人发掘出第二桶金( 三 )


2021年天神娱乐的业务战略方向并没有巨大变化 , 游戏方面重点动作主要是出售了幻想悦游优化资产 , 推出了数字竞技平台“PK.NOW!” 。 不过因为数据流量业务营收的大幅增长 , 游戏业务出现了被动的变化 , 从天神娱乐的营收第一主力变成了第二业务 , 占总营收比重17.1% 。
不过如果扣除掉营业成本 , 电竞游戏业务利润为1.4亿元左右 , 数据流量业务利润为2亿元左右 , 并不像营业收入那样落差巨大 。 2021年年底宣布计划将证券简称更名为“天娱数科” , 并在今年2月份正式落实 , 可以看到天神娱乐在2022年将会进一步主抓数据营销业务 。
整体来看这一年天神娱乐的业务发展 , 虽然对比2020年净利润下滑幅度较大 , 但扣非净利润亏损缩减了90% , 走向良好 。 其总经理徐德伟在年度总结上表示 , 2022年的目标除了继续推进业务纵深发展外 , 还会进一步优化参股公司资产 , 彻底解决遗留问题 。
这一年游戏日报也注意到了天神娱乐官司缠身 , 大量的股民投资者针对天神娱乐此前的“虚假陈述”而进行了索赔 , 目前还有一些案件尚未判决 。
6家上市游戏公司的“巨变2021”:有人断臂求生,有人发掘出第二桶金
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英雄互娱(英雄游戏):转为研发型公司
CFO蔡悦表示 , 英雄互娱在2021年已转型为研发型公司(此前以发行为主) 。
财报也透露出了这一转型在2021年的数据变化 , 研发费用达到4.3亿元 , 同比增长超89% , 在80余家观察范围内的上市游戏公司中极为突出 。
今年2月份 , 英雄互娱宣布推出全新品牌“英雄游戏” , 同时也对外公开了十大自研工作室 , 包括云端、极光、大玩娱、大鱼、IGAME、极速、Halo、潘神、光影及山嵐工作室 。 游戏日报了解到其对应了10款自研产品 , 预计会在2022年-2023年期间上线 。
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这些动作可以看出英雄互娱转型的幅度之大 , 考虑到尚未有具体成绩出来 , 还需要时间来验证这一转型的结果会给英雄互娱带来多大的影响 。
晨鑫科技:几近放弃游戏业务
因为业绩前景不明而选择转型的还有晨鑫科技 , 但是其结果并不理想 。
不久前 , 因两年连续净利润为负 , 且主营业务收入低于1亿元 , 触发了相关的股市规定这家自2010年上市的公司宣布收到了深交所下发的“终止上市事先告知书” 。 而且截至发稿前 , 晨鑫科技并未公开透露过申诉的计划 , 有股民表示退市可能性较大 。
晨鑫科技最早是做的海产品业务 , 在2016年和2017年分别通过置换与收购的方式 , 拿到壕鑫互联(北京)网络科技有限公司的全部股权 , 进军了游戏互联网领域 , 主营业务也变更成为了游戏 , 2018年游戏业务在晨鑫科技营入中占比达到了87% 。
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不过自从2018年遇到行业监管重大变动后(版号停发) , 晨鑫科技的净利润就开始一蹶不振 , 开始进入持续净亏损状态 。 2020年晨鑫科技再次谋求转型跑去做芯片和智慧打印业务 , 游戏业务营收在这一年占比急剧下滑到了2.71% , 而在2021年晨鑫科技更是几近完全放弃游戏业务 , 财报中公布的游戏业务营收仅659元 , 占比不足0.01% 。
然而放弃游戏业务并没有拯救晨鑫科技的业绩表现 , 尽管2020年净亏损进半 , 但2021年再次拉大接近2019年的数据 , 单季度最高亏损达到了6961万元 。
除了上面列到的6家公司外 , 2021年还有一些稳步推进转型的公司 , 例如创梦天地主营的游戏业务营收下滑 , 财报表示是公司继续在终止不符合创梦天地战略的产品 , 其线下IP衍生品业务以及未进行大范围曝光的数字化工具Fanbook , 都可能成为新的重要增长点 。