英雄联盟12 英雄联盟12.4装备有什么改动


英雄联盟12 英雄联盟12.4装备有什么改动

文章插图
英雄联盟12.4设备的修改是什么?最近 , 游戏推出了一个新的更新补丁 , 许多朋友可能不知道设备有什么变化 , 今天小边给你带来lol12.4设备修改清单 , 来看看 。
lol12.4装备修改清单神圣分离者
生成方式:[耀光] 【净蚀】 [燃烧晶石]700金币 → 【耀光】 [考尔菲德战锤] [燃烧晶石]700金币
血量:400 → 300
攻击:35 → 40
朱神(奥恩杰作装备)
血量:550 → 450
攻击:55 → 60
渴血战斧
生成方式:[铁刺鞭] 【净蚀】 [燃烧晶石]300金币 → 【铁刺鞭】 [考尔菲德战锤] [燃烧晶石]300金币
血量:450 → 300
攻击:45 → 55
不休饥渴(奥恩杰装备)
血量:600 → 450
攻击:60 → 70
三相之力
血量:200 → 300
[更新][三重打击](英雄或建筑) 每层 基本攻击6% , 最多5层 30% → 每层 基本攻击4% , 最多5层 20% (也适用于[无尽力])
无尽力量(奥恩杰作装备)
血量:300 → 400
死亡之舞
总售价:3100金币 → 3300金币
[更新][忽略痛苦](被动效果) 折前承担物理伤害的 [近战英雄35%/远程英雄15%] 方便出血方法在3秒内不断扣减 → 所有类型的损害(不含暴击伤害)在折前承担的 [近战英雄30%/远程英雄10%] 它可以存放起来 , 然后在接下来的3秒内不断扣除暴击伤害 。如今 , 它也适用于对护甲的伤害
[更新][蔑视](被动效果) 参加击杀后回应15%的最大生命值 → 如果持有人在对抗英雄造成伤害后3秒内被杀 , 持有人将接受冶疗 , 治疗额为175%(其他效果未修改)
斯特拉克的测试护手
攻击:50 → 0
[新][巨人蛮干](被动效果) 提供你40%基本攻击的附加攻击
[已清除][噬血](被动效果) 在对抗方英雄造成伤害或遭受敌方英雄伤害后 , 在6秒内不断回复你最大生命值的一部分
[更新][救主灵刃](被动效果) 当你将生命值降至30%以下时 , 提供100护甲值( [近战最大生命值8% | 远程为4.8%的最大生命值]x噬血层数) → 当你将生命值降至30%以下时 , 提供一个护甲 , 护甲值给你75%的额外生命值 , 3.75秒内持续衰减
玛莫提乌斯之噬
攻击:50 → 55
技能急速:15 → 20
护甲值:200 ( 20% 最大生命值)) → 200 ( [近战英雄225% / 远程英雄为168.75%]附加攻击)
[更新][救主灵刃](被动效果) 当【救主灵刃】激活时 , 得到12%的全能饮血 , 直到战斗结束 (如:至少3秒内未造成或承担过损害)
打破王者之刃
总售价:3200金币 → 3300金币
[更新]雾之锋(被动效果) 普攻附加[近战英雄10%/远程英雄6%] 目标是当前血量的附加物理伤害 → [近战英雄为12%/远程英雄为8%]目标是当前血量的附加物理伤害(其他效果均未修改)
黑色切割者
血量:450 → 350
攻击:40 → 45
技能急速:25 → 30
贪欲九头蛇
攻击:65 → 70
缚炉之斧
总售价:1100金币 → 1000金币
生成成本:450金币 → 350金币
海克斯喝魔刀
攻击:20 → 25
涡轮炼金罐
[更新][补充燃料](被动效果) 对英雄和大怪物造成的每段损害提供5层数 , 每移动15码提供1层数 → 每次英雄或大怪物受伤时 , 提供5层数 , 每移动25码获得1层数(备战或闪烁效果仍最多10层数)
[更新][补充燃料](被动效果) 在100层 , 你的下一次普攻对周围所有敌人造成40-120的伤害 , 对兵线的伤害增加25% , 对怪物的伤害增加175% → 兵线损伤增加30% , 怪物损伤增加200%
治疗宝珠
售价:150金币 → 300金币
基本生命回复: 50% →100%
回售比例:70%:70% (卖出价为105金币) → 40% (卖出价为120金币)
晶体护腕
总花费: 650金币 → 800金币
基本生命回复: 50% →100%
骑士之誓
生成成本:700金币 → 400金币(总费用不变)
基本生命回复: 150% →200%
狂徒铠甲
生成成本:650金币 → 500金币 (总费用不变)
【英雄联盟12 英雄联盟12.4装备有什么改动】