虽然和微软对Loop的描述一样不说人话 , 但从字里行间不难发现 , 酷应用和Loop一样 , 把“组件”和“场景”作为关键要素 。
微软对Loop是这样设计的:Loop由组件、页面、工作空间三部分构成 。 其中 , 组件可以是Excel表格、可以是Word文档或者别的;页面则是一块由使用者自由构建的空白画布 , 你尽可以把常用的组件放置于这个页面;工作空间则为团队共享的画布 , 方便让团队成员了解其他人工作进展 , 并作出反馈 。
如果说Loop想提供一块空白画布 , 让用户可以在上面完成一切工作流程的话 , 那钉钉天然已经具备了这样的画布 。 毕竟钉钉做IM起家 , 用户数已超过5亿 , 绝大多数用户每天都在钉钉的界面里通过沟通和协同完成工作:群聊、单聊、开会、审批……也就是说 , 微软做Loop要打造一个全新的工作平台 , 而钉钉则将这套产品体系安置在自身最高频的场景中 。
而钉钉酷应用的组件 , 目前主要以卡片的形式呈现 。 事实上 , 这些组件并不是钉钉创造出来的 , 它们原本的形态是钉钉平台上的SaaS , 分门别类放在应用广场上 , 项目分工、人事招聘、商旅出差、采购销售等等 。 用户要用 , 需要去搜索、去寻找 。
酷应用的设计中 , 更像是将这些固态的、大块头的功能打碎 , 拆分为一个个小的组件 , 以卡片的形式 , 供用户在群聊 , 以及文档、日程这些场景里调用 。 卡片无需下载、不用安装 , 使用时也不用点进去 , 可直接在卡片上进行编辑 , 数据实时刷新 。
这种做法的好处是 , 可实现沟通与任务推进的同步进行 , 也就是所谓的造一个场 , “聊着天就把工作做了” 。 用户不用再像过去一样 , 需要不时从聊天界面切换到功能界面 , 从而改变了以往不断被打扰、割裂的工作状态 , 离沉浸式办公更近了一步 。
活的信息(数据)、无处不在、按需呈现 , 这在某种程度上无比接近张小龙当年对微信小程序的未来构想 。
酷应用不需要频繁搜索 , 仅嵌入具体场景所需要的组件 , 不增加冗余的功能 , 因而更小更轻 。 钉钉CTO程操红打的比方:“传统应用、包括某些越来越复杂的小程序 , 比较像瑞士军刀 , 什么都有;但酷应用更像是你需要刀子的时候 , 就给你刀子 , 你需要叉子的时候 , 就只给你叉子 。 ”
实质上 , 它是在以组件化、颗粒化且灵活的卡片 , 把一个个功能 , 打造成了一个协作的虚拟空间 。 套用过去工作站的概念 , 你常用群聊 , 群就是每一个人的工作站;酷爱文档 , 那么文档界面就是你的虚拟工作站 。
B
产品世界的创新 , 正在拉平这一代 , 及下一代互联网 。
生产力工具正在进入新一轮的变革周期 , 这在全球疫情的背景之下 , 已经成为业界的共识 。
一个极其重要的原因在于疫情极大地改变了办公方式 , 传统的沟通模式、协作模式必然要随之改变 。 线上沟通、线上会议正取代线下实体会议 , 协作文档成为办公刚需 。 而与之相应的是 , 市场格局也会产生新的变化 。
Fluid推出的背景是微软Office被蚕食、最被动的时候 。 随着生产力工具的创新者和搅局者如Slack、Notion等涌现 , 微软生产力和协作工具的绝对地位受到威胁 。 微软通过整合Skype , Yummer SharePoint以敏捷模式迅速迭代出Teams应战 。
Fluid也是于此时推出 , 重要性可见一斑——微软试图用这种新的产品形态 , 刷新生产力工具的协作体验 , 抢回被蚕食的领域 , 来重新定义市场格局 。
实质上 , 在后续的互联网独角兽产品上 , 这种“流体”的概念 , 不断被其它产品所借鉴 , 如在Slack的聊天 , 在Notion的文档中 。
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- 本文转自:长城网长城网·冀云客户端讯(记者 张建勋 通讯员 李树玲)4月22日是世界地球...|顺丰控股“零碳未来”计划稳步推进
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