2)网络本身的发展和技术标准的推广、接受 , 也不是依靠个人自发自觉的行为来完成 。
个人用户当然可以在同好范围(不管它有多大的受众数量)中坚持某种自己认为最好或是最能接受的技术标准 。 但这和大规模普及是两回事 。
好比微软公司的Windows操作系统和苹果公司开发的MacOS操作系统 。 后者尽管有这样那样的优良使用体验 , 在专业人士、办公场景中也被广泛运用 , 但它依然无法抗衡有种种诟病的Windows系统 , 后者无论是操作门槛还是装机数量 , 都毫无争议的呈压倒性优势 。 技术专业人士所喜爱的Linux操作系统就更为小众 。
3)基础设施、技术标准的接受度已经是问题 , 更不要说实现普遍性去中心化需要多么高昂的技术成本 。
这次Web3.0成本是没有大公司和政府来买单的 。 正如利维坦的形成那样 , 巨怪的形成并非出于自愿 , 而是基于最小损失和框架内最大获利/保障来得出的结果 。 自现代国家形成 , 关于大政府还是小政府更优的争论百余年来从未停止 , 但大型基础设施建设、自然灾害的消除、预防、救助 , 都需要全国性政府调配资源进行 , 难以由公民自发或企业负担 。
4)更重要的是 , 建立一个系统的秩序所需要的能量(广义)远比使其趋于无序化要大得多 。
自新世纪以来 , 从WEB1.0时代存活至今的大量公益、普惠性的网站 , 都需要无数网民自发付出时间、精力甚至金钱来进行维护更新 。 维基百科的大概是个最好的案例:自1995年开发上线以来 , 超过590万余个词条被创作 , 区别于实体百科全书 , 维基百科的一些词条自创作后 , 为更准确和中立 , 一直处于被修改编辑的状态 。 针对某些存在争议的词条 , 也发生过编辑拉锯的事件 。
这还是用户存在相对一致价值观的 , 非营利性的内容平台 。 不难想象 , 在其他存在更多利益相关的网络社区中 , 彻底将管制去中心化 。 这种托夫勒在其著作中反复强调的权力转移 , 会带来何种混乱?忽视前面提到的种种阻碍 , 实现这种去中心化状态后 , 用户大概会经历一段混乱状态 , 直到新的、公认秩序被构建和普遍接受 。 我无法表述那种场景 , 但相信它不会是种很美好的体验 。
WEB3.0这一概念形成共识 , 大多要等到他们成型、固化 , 直至不再有明显的变化后 , 才能得到一个定义 。
放到人身上 , 我们常说“盖棺定论” , 鉴于技术的流动性 , 或许我们可以将其比作玻璃:外观上显然是一种硬邦邦的固体 , 但技术上它属于高黏度的液体 。 随着冷却 , 其能够保持长久的(超过很多人寿命的长度!)形态稳定 , 作为非晶体 , 它在微观尺度上仍在流动 , 并在超长的时间流过后 , 向你我展示它在重力作用下的变化 。
WEB3.0是什么 , 看来只能等到这一技术成为“过去” , 才能有定论吧?
【3D打印|Web 3.0 真的能改变现在的互联网么?】至于它会带来什么 , 我衷心的希望 , 还是不要带来利维坦为好 , 毕竟 , 现实中有这么多 , 已经足够了 。
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