刺客信条奥德赛毒箭火箭怎么选择 毒箭火箭对比分析 毒箭火箭伤害对比


刺客信条奥德赛毒箭火箭怎么选择 毒箭火箭对比分析 毒箭火箭伤害对比

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如何选择刺客信条奥德赛毒箭火箭?在游戏中,弓弩分为火箭和毒箭,不同的箭支带来不同的伤害和利润 。今天小编就给大家带来“神气小多啦”分享刺客信条奥德赛毒箭火箭分析比较,希望对所有玩家有所帮助 。
毒箭火箭数据分析
【刺客信条奥德赛毒箭火箭怎么选择 毒箭火箭对比分析 毒箭火箭伤害对比】毒箭火箭损伤比较
测试环境:盔甲裤带20%有毒损伤,帽子鞋20%火焰损伤,武器只有一把亚特兰蒂斯短刀上有一个元素损伤词条30%元素损伤 。副武器带充钱短刀(确保无元素损伤),弓采用藤弓(确保无元素损伤),毒火专精为3级(40%损伤加持) 。
由于测试数据较多,只选择火箭最低点(1图)、毒箭最低点(2图)和毒箭中值(3图)进行说明 。小编测试的火箭损伤大多在15w左右,而毒箭损伤大多在14w左右 。15/14 - 1 = 7.14% 。加持下(30%) 40% 100% 20%*2) = 210% 。210%*7.14%左右为15% 。相当于火苗天生比有毒高15%的有毒损害词条 。由于无法找出这个比例是随技能波动还是不随技能波动,因此无法估计准确的值 。对于弓来说,最终的毒伤是230%(副武器多一个20%),所以即使不随技能波动,也会得到略高于15%的有毒损伤词条 。这个值的15%可以作为参考 。
结果:同样的主流配备下火箭比毒箭相当于天生多一个15%元素伤害的词条 。
关于爆炸箭和箭雨
在第一部分,我们将讨论爆炸箭 。第一个结论是:爆炸箭与火元素损伤有关,与毒元素损伤无关 。
在许多游戏中,毒药 火等于爆炸 。原著也是如此 。毒箭沾上火盆后会变成爆炸箭 。逐渐推断爆炸箭可能是双加持 。但在游戏中证实并非如此 。图1为火伤词条下爆炸箭的损伤,图2为火伤词条更换为毒伤词条的爆炸箭损伤,其他词条未修改 。推理过程:假设爆炸箭损伤与火伤无关,那么将火伤词条改为毒伤词条,损伤不能减少 。假设爆炸箭的损伤与毒伤有关,那么损伤就不会减少 。爆炸箭的伤害只有在与火伤和毒伤无关的情况下才会减少 。
此外,爆炸箭的机制类似于核爆炸箭,不能形成暴头判断,并将在爆炸范围内形成AOE 。更重要的是,爆炸箭不仅没有暴头判断,也没有暴击判断 。也就是暴击暴伤这些他软硬不吃 。对于爆炸箭的前提损伤,火焰箭平A不开头不暴伤为4w8-5w,爆炸箭为3w3-3w5 。因此,爆炸箭的损伤约为火焰箭的70% 。可以理解,元素箭在神界原罪中的损伤也是降速箭的0.7倍 。这是因为降速箭是单个的,元素箭是AOE,AOE是单个的0.7倍 。
不建议使用箭雨技能 。由于其倍数为450%,无法打开暴头(注定损伤很低),因此在实战中实用性较低,但与爆炸箭配合后,箭雨效果良好 。
1图为爆炸箭雨损伤,2图为火焰箭雨损伤 。可见,爆炸箭雨形成的AOE为27-30w,火焰箭的AOE为20w左右 。
从以上分析可以看出,在不暴击、不暴头的情况下,爆炸箭的倍数是火箭的70% 。爆炸箭大约是3w3,加上战吼会有所改善 。提升不多,大约13%左右,那么大概就是3w7左右 。火焰箭的AOE 20w*0.7为14w 。爆炸时,五个对手,每个对手都可以被另外四个敌人的爆炸AOE影响,即3w7*4 = 14.8w 。总的来说,每个对手的伤害是14 14.8 = 28.8w的伤害,因此箭雨与爆炸箭配合使用 。
然而,与火箭雨相比,爆炸箭雨并没有明显的优势 。首先,在相对极限的设备下,爆炸箭雨本身只能产生28w左右的AOE,对怪物的规定也很大 。一旦怪物的数量减少,损坏就会受到影响(每减少一个怪物的损伤就会减少3w7) 。与火焰箭雨相比,火焰箭可以暴击而不吃怪物 。包括暴击和暴伤的预期,20w前提下的火焰箭雨最终预期将远高于28w 。
摧毁枪击的蓄气倍数
以前版本的儿子,摧毁枪击,他的力量来自于他的储气倍数 。自1.03储气倍数被削减以来,光辉一去不复返 。
1图为0蓄摧毁损坏,74.9w 。2图为蓄满破坏伤害(无任何蓄气10%伤害词条),85.5w 。三图为蓄满破坏的伤害(在任何其他条目不变的前提下,得多2个蓄气10%伤害的条目)104.1w 。
85.5/74.9 -1 = 14%;104.1/85.5 - 1 = 21%;
计算偏差,并且基于储气倍数较小,这个值也可以纠正为15%和20%的乘算损伤 。
也就是说,在没有储气条目的情况下,全部摧毁枪击是0储存的115%,储存倍数从200%降低到115%,基本上是半减 。建议在继承附加20%衣服和鞋子的储气条目后,乘以1.2倍的损坏 。也就是说,在条目的支持下,最高可达1.15*1.2 = 1.38蓄气倍数 。
然而,即使储存和花费两个符文位置来增加20%的储气乘算损伤 。摧毁枪击的伤害不如同一配备下的捕食者枪击 。
此外,捕食者的枪击性能已经完全获胜,因此不建议使用摧毁枪击的技能 。因为无论是损坏、射程、启动和箭头飞行速度,还是射击速度调整,[摧毁枪击]都不如[捕食者枪击]好 。
对手上方的损伤加持
结论是:1.05版本这个词条还是没有用的 。结果如下:
1图为带上方词条的平射损伤 。
2图为当所有条目与1图完全一致时,在[极上方]时受伤,结果两者完全一致 。
重申结果:这个词条完全不生效 。所谓顶部也不生效 。
此外,1.05版《满血50%暴伤》对弓弩暴头仍无效 。