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荣耀战魂中各种势力许多,今日为大家带来了荣耀战魂全12英雄图文介绍,涵盖了武器组合及缺陷分析,下面过关这篇攻略一起来认识下里边有哪些英雄吧 。
最先,这不是无双,也不是骑砍,而是一个写实冷兵器格斗游戏,动作都由真人武术高手捕获,大量参照古代各种冷兵器武术 。
在战场上,日本战士,欧洲骑士,维京海盗,以各自的技艺战斗 。
拥有非常具备深度的格斗系统,在三个方向气势的基础上,轻重进攻,格档,招架,偏移,各种各样的不同节奏,速率,范围的招式和组合而成的连技,防御分裂,破甲技,虚招,击晕,擒抱,打倒,霸体,出血 。取决于时机的判断,招式的挑选组合,间距节奏的控制及其心理战术 。
战士 · 杀手 【大蛇】
武器:太刀
很优秀的机动性和暴发力,不错攻击范畴 。后退斩,偏移还击,闪躲斩等多种连技触发方式,强还击能力,一旦找到对手间隙便是一套高暴发
缺陷:欠缺转变,威力不大速率也不算很快的普攻导致他正面抑制能力很弱,极度依赖招式和寻找间隙还击,对空间也有要求 。
维京 · 杀手 【狂战士】
武器:双持维京手斧
狂风骤雨般的无限连击,即便时防住也难以切断,连斩四次之后进到狂暴模式,霸体且体力消耗降低,偏移还击带恒定的防御分裂和精力减少技 。强力的正面抑制者 。
缺陷:相比于其他杀手稍慢的出手速度与较差的机动性,不过闪躲能够撤销进攻后摇算是一定的填补 。
缺陷也有手短 。不过作为一个攻速和暴发力都很强的英雄,无可非议
勇士 · 杀手 【和平使者】
武器:单手剑短刀
游戏中机动性最大的角色,极强的闪躲距离和速率,很快的出招速率,各种招式中都能进入的短刀刺出血技,擅于借助机动性控制间距耗费对手,在战场中袭击对手能够造成一个很高伤害的出血 。游击形英雄 。
缺陷:欠缺另外两个杀手的强暴发力 。
战士 · 先峰 【剑圣】
武器:野太刀
很大攻击范围和间距,连技较丰富且速率节奏多变(混合了一般劈砍,快速地刺,大范围的横斩和破甲重劈),因此不易被对手预测和闪躲
缺陷:因为缺乏迅速出手的招式,因此无法切断对手的正面抑制,被近身之后很生气 。
维京 · 先峰 【突袭者】
武器:荷兰长柄斧
出色的控制力,各种擒抱,斧柄击晕等等,重进攻具备先峰中最高的损害,也有威力和范畴强悍的破甲技,战场上很具备不适感 。
缺陷:连技速度较慢,易被闪躲,取决于控制技为自己制造进攻机会
勇士 · 先峰 【守望者】
武器:大型长剑(双手大剑)
最全面的英雄之一,相对其他先峰,有着许多出手快的招式,和特别的上段高速防守反击,因此相对不那么担心杀手,适应性很强 。
缺陷:没有哪项特别吐出,易上手却难熟练的英雄
混和职业是招式繁杂,玩法特殊的升阶职业 。
战士 · 混和 【野战士】
武器:薙刀
游戏中攻击距离最长的英雄,擅于控制间距骚扰和耗费对手,多种进攻带出血,攻击时可以进入脚踢技逼远对手,且拥有特殊的格档后撤出和原地闪躲能力 。他的掩藏姿态能够让对手没法看清出招方位 。
缺陷:敏感,且极度依赖间距控制,所以在狭小地区很被动 。
维京 · 混和 【女武神】
武器:猎矛小盾
高速压制性英雄,有着几乎无法格挡的极快出手速率和丰富多变的连技,同时拥有种类丰富且稳定的打倒技和不错的防守反击能力 。同时也拥有重装英雄才有的彻底格档方式(尽管起手慢且消耗体力快),闪躲时还附加格档能力,是上次测试的一姐
缺陷:由于过强,正在重炼削弱中 。。。
【荣耀战魂全12英雄图文简介 武器搭配及缺点分析 武士刺客 【大蛇】】勇士 · 混和 【仲裁者】
武器:长戟(汇集了斧,锤,矛于一体的多用途武器)
定位是重装 先峰 。有着重装的厚血和先峰的进攻控制力,但缺乏稳定的格档和伤害 。十分依靠招架(招架是一种不稳定且十分依靠机会判断的防御方法)但招架后的还击可谓强劲而丰富(破甲 击晕的重砸或是强制位移的穿刺进攻),同时拥有非常多变和复杂的连技,控制力也异常强劲,因此是大战里的霸主 。
缺陷:估计是最难的英雄 。。。时机的判断,招式的应用都要十分娴熟而精确 。并且由于损害较低速度较慢,和速度快的对手战斗较为乏力 。
战士 · 重装 【守护鬼】
武器:鬼金棒
最为厚重迟缓的英雄,也有最为可怖的能量 。轻进攻霸体,重进攻破甲,蓄气后甚至可将对手打倒击飞,血越低损害越大,血少时的擒抱断脊损害几乎可秒杀一些脆皮 。他有一招飞奔撞击可以将一路上的对手全部撞开,在桥梁和悬崖地区效果拔群 。
缺陷:速率太慢,单挑容易被高速和长手英雄捉弄 。
维京 · 重装 【督军】
武器:维京剑圆盾
防守反击的大师,打开彻底格档方式后能防御全部方位攻击,并弹出对手,同时具有从迅速戳刺到头槌击晕多多种还击方式 。重进攻带霸体,因此不会被对手的高效出手切断,是杀手的天敌 。
缺陷:手短,容易被远距离制约 。
勇士 · 重装 【征服者】
武器:链锤巨盾
较全面的重装,进攻范畴,伤害和防守能力都很好,助跑撞击带打倒,盾击是个出手很快的让对手不平衡偏移的技能,在战场上是很具备适应性的英雄 。和督军一样具有彻底防御模式,但无法像督军一样把对手弹出 。
缺陷:进攻方式单一,易被摸透节奏 。
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