用户的体验 , 该如何保障?
部分人反对App频繁更新 , 还有一个理由是应用越更新就越臃肿 , 而且许多App旧版本没有什么广告 , 更新之后就会出现大量广告 , 十分影响用户的体验 。
这是没办法的事情 , Intel前CEO安迪·格鲁夫与微软前CEO比尔·盖茨共同得出了一个名为“安迪比尔定律”的结论 , 内容是设备硬件提升的性能 , 很快就会被软件消耗掉 , 性能过剩永远不会存在 。
从App的发展我们也能看出 , 曾被我们怒斥更新太慢的微信 , 更新速度越来越快 , 功能越来越多 , 但也确实越来越臃肿 , 对于性能和存储空间的要求越来越高 。 可
StrategyAnalytics公布数据显示 , 中国用户平均换机时间已经是28个月 。
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旗舰机还好 , 至少性能跟得上App更新后的要求 , 可全球手机用户依然是以中低端机型为主 。 某些App更新了几次后 , 旧机型运行时流畅性就会大打折扣 。 更不用说系统更新的问题了 , 小米、OPPO、vivo、荣耀等Android大厂虽然保证会为旗舰机提供三年大版本系统更新 , 可Android旗舰销量才多少 , 采用机海战术的中低端机型呢?
某些App更新之后 , 就不再适配旧系统 , 放弃一部分旧机型 。 对于旧款中低端机型用户来说 , 那些常年不更新的App , 仍有它们存在的价值和意义 , 谷歌、苹果采用一刀切 , 肯定是最简单省心的方案 , 但绝对不是合适的方案 。
想要保障所有用户的体验 , 需要手机厂商和应用分发平台的共同努力 。 手机厂商这边 , 应当放弃机海战术 , 哪怕是中低端手机 , 也要走精品化路线 , 以免无力为所有机型适配新系统 。
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应用平台这边 , 不应该采用一刀切的模式 , Android平台还好 , 毕竟可以随便从第三方平台下载应用 , 去相关网站和论坛找App旧版本安装包比较方便 。 iOS平台就不同了 , 普通用户除非选择越狱 , 否则只能从AppStore下载App 。 大量长期未更新的App从平台下架 , 势必会影响到一部分用户 。
【据工信部公布的《2021年互联网和相关服务业运行情况》介绍|苹果要下架这些应用,微信逃过一劫】苹果也好 , 谷歌也好 , 每年都从应用商店获取大量利润 , 甚至比小米集团一整年的营收都要高 , 理应承担起责任 。 小雷认为 , 苹果和谷歌最好的做法是针对长期未更新的App进行一次筛选测试 , 如果在新设备、新系统能够流畅运行 , 且不存在严重的安全漏洞 , 那么没有必要下架它们 。 至于切切实实有必要更新的应用 , 当然是更新为好 。
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