软件|耕升RTX3090Ti炫光超OC评测:夜店卡皇,玩灯有一套!( 三 )



并且 , 在比较考验DX12性能的Time Spy Extreme基准测试中 , 它的显卡分数达到了惊人的11235分 , 这一成绩也要比RTX3090(10001分)、3080Ti(10282分)高上许多 。
除此之外 , 耕升RTX3090Ti炫光 · 超OC在考验光追性能的Port Royal基准测试中同样表现出了绝佳的性能 , 14513的最终得分 , 完爆3090、3080 , 毕竟完整大核心 , 就是硬气!
游戏方面 , 我尝试了之前非常吃PC硬件配置的一款单机大作《赛博朋克2077》 。

在4K画质拉满且光线追踪预设在超级模式的状态下 , 耕升RTX3090Ti炫光 · 超OC依然能达到70帧上下 , 表现可是说是相当好!

整个游玩操作过程丝般顺滑 , 即使面对十分复杂的游戏和光照场景也没有丢帧掉帧的现象 , 相当可以!

还有近期热门的魂系列大作《艾尔登法环》 , 同样是4K最高画质预设下;

耕升RTX3090Ti炫光 · 超OC的表现只能说那叫一个字“稳”!

虽说游戏锁帧60 , 不太容易知道它的上限在哪 , 不过看顶格跑满60帧也不过70%左右的GPU占用率 , 也差不多能一窥RTX3090Ti的威力了!
此外还有两款老牌单机大作《古墓11》和《古墓10》 , 都是自带Benchmark的 , 更具有参考性 。

古墓10预设拉满 , 开启DX12 , DLSS开启到性能模式下 ,

耕升RTX3090Ti炫光 · 超OC的整体分数表现能达到187.07FPS , 最高帧数可以去到273 , 最低帧数也有72 。

古墓11开启DX12和DLSS , 并且预设给到超高 , 再手调光追阴影质量到超高的设置下 ,

平均帧数可以达到90帧 , 最高153帧 , 最低71帧 , 整张卡满负载运行 , 可以说 , 古墓11算是能吃透整张3090Ti的性能的;不过基于这样的负载表现 , 基本可以说一张RTX3090Ti在手 , 市面上绝大多数游戏均可4K最高画质全开流畅运行无虞了!
当然 , 早在首测的时候其实咱们也说过 , RTX3090Ti真正的意义并不仅仅是用来玩游戏 , 它更多的还是用来扮演一个生产工具的角色 , 所以下面我将列举几个RTX3090Ti在专业生产力软件方面的应用给大家看看 。
首先是达芬奇 , 相信不少从事视频内容创作的朋友都有接触过这款软件 , 发展至今已经是集剪辑、后期、调色等诸多功能的一条龙式影视后期制作软件了 。

我们尝试在DaVinci Resolve 17中创建一个剪辑 , 并载入一个8K RED CAMERA R3D格式RAW文件 , 在设置中选择使用GPU渲染 。 此时使用耕升RTX3090Ti炫光 · 超OC可以实现实时预览流畅播放 。 同时 , 再为画面加入一个常见的时域降噪效果 , 并将运动模糊设置为60 。 回到剪辑模式 , 可以看到耕升RTX3090Ti炫光 · 超OC还是能够以较为流畅的完成剪辑回放工作 。 但如果在RTX3080Ti或3080上执行相同的操作 , 软件就会给出显存不足的错误提示 。 所以在面对8K RAW格式这样的大容量视频后期时 , 大显存能够带来的便利和好处是小显存游戏卡无法比拟的 , 这点对专业的影视工作室来说尤其重要 。
其二是Blender , 作为一款广为人知的免费开源三维图形图像软件 , 它提供了从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案 。 Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面 , 内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案 。 内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE 。 同时还支持多种第三方渲染器 。

在Blender的交互式渲染中 , 我载入了一个383MB的Junshop超大分辨率模型 , 并选择使用Optix GPU渲染 。 耕升RTX3090Ti炫光 · 超OC很快完成了渲染任务 , 除了相对于用CPU渲染来说节约了大量时间外 , 还可以有效避免显存容量较低的显卡因为“爆显存”而产生报错的情况 , 可以说RTX3090Ti的超大24GB显存就是为此而生的 。