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首先,每个人的初始点都不一样,比如静以带变,那么就会从静以带变开始 。
进入游戏后,可以先通过最初的主线情节按下TAB键,选择感觉加点的画面 。
感觉分为六种,你可以选择,然后点击 。
一般来说,感知点的左右两侧与其他技术相连,属于变动类型 。我们只能通过这种方法学习其他派系的感知 。
当然,我还是推荐把其中一个学到底,学得更深,这样会带来更大更有效的好处 。
最后,还有个必要条件就是在当前感悟投入了一定的点数情况下才能到相邻的去加点,如果特别不喜欢这个感悟,最好开始创建人物的时候就重新选一次 。