网游|B站刷竖屏,快手加弹幕,视频平台争学“小无相功”( 二 )



图片来自洞见数据
相比试图提升商业化变现效率的B站 , 快手引入弹幕的基础则是平台对内容迭代的配合打法 , 来增强对用户需求的回应并推高粘性 。
发力内容的代表就是快手从2019年即开始布局的短剧 。 目前无论从内容储备还是更新频率 , 快手在长短视频平台中都具有相对优势 , 根据最新财报数据 , 截至2021年底快手已经上线短剧超万部 , 近期还孵化了爆款《长公主在上》和《万渣朝凰》等 。
围绕着这些内容 , 快手主要的商业化打法是红人运营 , 即通过短剧内容拉动主演的个人热度和粉丝粘性 , 进而通过直播带货和打造个人品牌变现 。 《万渣朝凰》女主一只璐在春节期间带货 , 单场最高GMV近300万 。

在这个层面上 , 弹幕所表现出的社区文化共创和提升粘性的价值 , 理论上能更好地配合平台打法 , 提升红人与用户的沟通效率 。
应该认为 , 随着各平台经历高速发展进入一个沉淀期 , 其各自在平台得到验证的思路和打法 , 已经成为具有代表性、有的放矢的成熟公式 。
比如抖音单列feed流的“推荐”逻辑更具商业化 , 快手的双列强调去中心化打法;B站弹幕体现社区文化;横屏更强调内容制作品质 , 竖屏则突出短平快和碎片化观看……
而当这些平台出现某些新的发展需求 , 引入成熟的打法模式 , 无疑是最快捷高效的运营思路 。 在各家纷纷寻求新增长点的当下 , 这种共性动作不难理解 , 包括抖音去年10月开启倍速播放功能 , 也是基于同样的逻辑 。
跨服学打法
“水土不服”成最大质疑
但面对这些模式勾兑的动作 , 一个关键问题是新的模式是否与平台调性相符 。 需要指出的是 , B站和快手恰恰是社区文化较强的互联网平台代表 。
对于竖屏短视频 , 来自B站UP主和用户的负面声音可谓不绝于耳 , 被认为是平台“抖音化”的实锤:B站传统的“一键三联”功能 , 被屏幕右下方与抖快类似的转、赞、评、藏四个功能取代 , 如分享给关注列表的其他UP主等具有B站文化属性的玩法也被取消 。

而对于很多UP主来说 , 转向制作短平快内容 , 意味着制作逻辑和思路的整体变化 。 科技区博主@大琢磨此前就曾表示 , 自己当初之所以选择在B站进行内容创作 , 很大一部分原因在于 , 感觉自己没有做抖音那种短平快内容的能力 。
这实际上代表着B站传统内容和竖屏短视频的一直以来的巨大差异 , 以及由此形成的平台受众消费习惯 。
而快手刚刚引入的弹幕 , 在2015年前后就登陆了所有长视频平台 , 以及直播网站斗鱼、虎牙等 。 但从效果来说 , 这些平台一是没有建立起B站的弹幕文化 , 单纯作为观众表达观感的又一评论区 , 反而影响了单纯想看内容的用户;同时与B站的UGV内容不同 , OGV内容的弹幕也缺乏和创作者对话的渠道 。
相比来说 , 快手内容的UGC属性似乎比长视频更接近弹幕文化的要求 。
但问题有几方面 , 首先是竖屏界面呈现弹幕的质感 , 与B站竖屏视频有同样的问题 , 弹幕空间相对不足 , 视觉上不算舒服 , 有B站用户吐槽看上去“像是抖音上从横屏视频里截出来的”;此外 , 短视频的信息体量为弹幕提供的参与空间更小 。

其次 , 弹幕并不是将评论区搬到了屏幕上 , 而是围绕内容进行用户与创作者抛梗接梗、情绪承接的一种另类“二创” , 这就对用户习惯和能力提出了要求 , 而没有这种审美和话语体系的社区共性 , 也很难真正实现用户集体意识和平台粘性的激活 。
具有平台特色的用户玩法和运营模式 , 是否真的有移植可能性?