心动公司CEO黄一孟在财报发布后的电话会议中表示 , 2022年公司将更聚焦海外 , 加强TapTap国际版的运营力量 。 一是优先抓紧欧美地区、英语地区用户 , 建立T1国家地区的核心用户社区;二是持续与苹果沟通 , 尝试上线TapTap的iOS版本 , 以配合包括日本市场在内的海外产品 。
友谊时光则在财报中表示 , 公司会继续通过本地化改造与本地化宣发相结合的策略 , 与App Store、Google Play、Facebook、Google等平台合作协助海外产品取得亮眼成绩 。
上述分析师认为 , 中国游戏厂商出海第一步往往是瞄准亚太地区 , 而欧美地区的游戏市场更丰富 , 用户消费习惯也更好 , 对中国游戏厂商来说 , 进一步探索的空间更为广阔 。
艾瑞咨询3月份发布的《中国移动游戏趋势洞察报告》显示 , 2021年 , 中国自研移动游戏海外市场中 , 在美国、日本、韩国三个国家的收入占比较高 , 分别为32.6%、18.5%、7.2% 。 而最近三年 , 中国自研移动游戏在这三个国家收入的占比分别为67.5%、60.3%和58.3% , 即总体占比有逐年下降的趋势 , 更多的海外新兴市场正在被开发和拓展 。 同时 , 东南亚和中东也是中国游戏公司出海的重要目的地 , 2021年 , 中国游戏开发公司在上述两个地区TOP250游戏中的收入占比均已超40% 。
艾瑞咨询分析师认为 , 移动游戏与中国文化元素的结合 , 让游戏内容承担起向海外用户传播优秀文化的使命 , 进一步提升中国文化在全球的影响力 。
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