饿了么|陌陌没落了( 二 )


如何留住年轻人 , 是挚文集团最需要解决的问题 。
从业务结构来看 , 大抵是因为直播板块越来越难讨得年轻人的欢心 。
陌陌上的直播 , 首先定位就尴尬 。 它主打的是陌生人社交平台 , 应该说社交是其本质 , 而直播则是一个从属的功能 , 如今却主次颠倒了 。
对于社交和直播的关系 , 《青年记者》曾一针见血地指出 , 个人与个人的社交目的和行为 , 与直播产生矛盾 , 后者在一定程度上给前者带来了混乱 。
形式上看 , 大量、频繁的信息流通(弹幕、打赏、送礼物等快速刷屏)非但没有产生相应的意义和情感互动 , 一些缺乏情境框架的行为甚至还会阻碍有效信息的传递 , 消解意义的达成 , 在看似互动性很强的社交形式下 , 没有真正完成信息的交互 , 失去了社交最本质的信息交流的功能 。
再从社会关系的角度来说 , 很多直播观看者无法感受到自我存在这种最初始的社交需求 。
就像AppLeap 联合创始人兼 CEO 任自力在《SNS 浪潮—— 拥抱社会化网络的新变革》一书所说:“以社会关系为纽带牵连的网络 , 首先是自我存在 , 然后是自我表达、自我展示 , 再然后是与关系链条上的其他人互动分享 。 ”
许多直播观看者互动式的弹幕和打赏无法得到主播的及时回复 , 因而难以感受到自己融入社交网络之中 , 无法获取重视感 , 无法满足自己的情感需求 , 社交变成了互动形式下内容与目的缺失的空壳 。
另一方面 , Z世代的年轻人更关注内容 , 也渴望获得稀少共性的认同 。
在这方面 , 不管是覆盖了秀场直播、游戏直播和带货直播等主要门类的抖快 , 还是提供线上演出、明星直播等更具吸引力内容的腾讯音乐、B站 , 都将平台向某一垂直领域倾斜 , 拥有比陌陌强大的促活、沉淀受众的能力 。
陌陌要做的 , 不能仅仅是一个连接的渠道或者中介 , 一定要基于其LBS的产品特性不断完善生态布局 。
遗憾的是 , 我们没有看到陌陌推岀有效的机制来维系用户黏性 。 由于陌陌对内容把控的薄弱 , 使得直播趋向于同质化 , 营销信息也越来越多 , 绝大多数普通用户难以获得价值的增益 , 也逐渐失去了对这一产品的兴趣 。
随着监管趋严 , 直播行业也面临着流量见顶的焦虑 。 可以说挚文集团面临成本、打法上的一系列挑战 , 如不能找到解决之道 , 付费用户的流失还将持续很长时间 。
03 困于陌生人社交陌陌主打的一对一社交 , 传受双方的情境应该是平等的 , 而直播基于弹幕和打赏的玩法 , 使双向互动变成了主播的单向表达 , 这对于平台生态无疑是一种削弱 。
不过陌生人社交本身也算不上一种良好的商业模式 。
人们常说 , 陌生人社交与熟人社交的差距是天与地——熟人社交意味着信用 , 而商业交易的基础定律就在于信息对称与信用传递 , 因此熟人社交具有天生的优势 。
已经有无数例子证明 , 陌生人社交根本无法撼动微信、QQ等业已成熟的熟人社交生态 。 诸如此前 , 阿里亦推出的来往、小米的米聊、字节跳动旗下抖音推出的多闪等社交产品 , 均在不同程度向微信、QQ发起挑战 , 但最终无法对其构成实质性威胁 。
更深层的原因 , 是陌生人社交与熟人社交相比 , 显得低频、刻意 。
《传播力研究》曾以挚文集团另一款产品探探为例 , 指出在国内“搭讪文化”缺失的国内语境下 , 其互动环节的设计还是缺失的 。
虽然探探在个人主页让用户主动填写标签和问题 , 但还远远不够 。 相比起绞尽脑汁对着屏幕上的一张照片试探可能产生共鸣的话题 , 陌生人社交要想办法调动用户聊的兴趣 , 简化互动的路径 , 降低互相了解的成本 。