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从本月开始 , 中国的移动计算生态开始大踏步向64位迁移 。
根据@移动智能终端生态联盟 消息, 自2022年4月起 , OPPO、vivo、小米的应用商店将不允许单独上架32位应用 , 游戏类应用暂不受限制 。
这意味着后续开发者在进行应用开发的时候面临两个选择:要么开发纯64位的应用 , 要么就采用兼容或者双包的模式上传 。 单独的32位应用 , 今后你在主流的应用商店应该是见不到了 。
早在 2017 年 12 月 , Google 就第一次向全球的 Android 开发者发出了“转向 64 位应用”的提醒 , 成为整个 Android 生态全面化 64 位的重要开端 。 2019 年 8 月 1 日开始 , Google Play 应用商店要求所有上传的应用都必须具备 64 位版本 。 两年后的2021年8月 , Google Play不再向基于64位硬件的设备提供32位应用 。
之所以全力推进64位应用 , 主要是相比32位 , 它可以明显提升应用性能(某些工作负载中可达20%)、硬件计算功能 。 同时64位处理器可以在内存中处理更大的数据量 , 满足新的计算密集型工作负载的需求 , 包括AI、XR、高清移动游戏等 。
此外 , 64位架构还可以强化设备的安全性 , 包括分支目标识别(BTI)、指针身份验证(PAC)、内存标签扩展(MTE)等 , 这些在32位架构上都是无法建构 。
据介绍 , Arm 实验室测试的结果显示 , 与32位计算相比 , 智能手机上的64位计算在压缩文件时可带来超过90%的性能提升 , 在解压缩时速度则能提高将近80% 。 在能耗方面 , 64 位应用比32位拥有更优异的功耗表现 。 对比于32位的计算环境 , 主流移动处理器架构在64 位的计算环境下 , 能获得13.2%至35.2%的能效提升 , 这意味着处理器只需耗费更少的电能就能完成相同的计算任务 。
正因为64位应用有这些先天的优势 , 所以包括Android、ARM在内都积极推进64位应用的支持 。 ARM在去年已对外宣布 , 从2023年起 , 所有的Cortex-A系列处理器内核都将只支持64位 , 无论大核与小核都是如此 。
今年市面上采用了ARM新架构的旗舰处理器骁龙8、天玑9000的内核架构中 , 超大核Cortex-X2、小核Cortex-A510都只支持64位 , 只有大核Cortex-A710兼容32位应用 。
这意味着 , 如果是在这些旗舰处理器上运行32位的应用 , 就只能跑A710大核心 。 既不能用X2超大核的性能 , 也不能在一些低负载场景下使用A510这样的能效核心 。
目前国内的应用环境比较复杂 , 各个手机厂商有自己的应用商店 , 还有包括应用宝、酷安在内的第三方应用渠道 。 所以在64位应用的推广和普及上 , 国内市场一直都相较于其他市场有更大的难度 。
这次OPPO、vivo、小米三家联合宣布之后 , 将会极大促进64位应用的普及 。 毕竟这三家就占据了国内数亿的用户群体规模 。 不过有趣的是 , 华为并不在这个联盟的名单之内 。
不过华为在64位应用的推广上也并没有落后 , 根据此前的文件信息显示 , 自2022年2月1日起应用市场新上架/升级的应用将升级为64位 。
【CPU|本月开始,你手机上这类APP将彻底消失!】32位应用 , 的确到了退出历史舞台的时候了!
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