CPU核心多少才够用?这个事争议了多年了 , 要知道从扣肉时代有4核处理器之后 , Intel在长达10年时间里都在主推4核处理器 , 最近几年AMD推出锐龙处理器之后 , 两家才开始“核战”竞争 , 现在桌面版处理器已经有16核32线程了 。
这么多的CPU核心都有什么用?这个要看不同人的使用场景 , 不过具体到游戏玩家的话 , PCGH网站日前使用了10款游戏大作做了详细的测试 , 来帮大家评估游戏对多核CPU的利用情况 。
他们使用了锐龙95950X来模拟从2核到16核的情况 , 详细的结果可以看后面的数据 , 这里不一一介绍了 , 我们直接看结论 。
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简单来说 , 玩游戏超过4核8线程是有意义的 , 但是如果CPU的频率及缓存较高 , 那么也不需要那么多CPU核心 , 4核到现在依然是可以用的 , 不至于被淘汰 。
当然 , 更多核心也不是完全没用 , 部分游戏中依然需要6核甚至8核 , 甚至16核也有可能受益 , 比如《TotalWarTroy》这样的游戏 。
【CPU核心多少才够用?这个事争议了多年了|玩游戏需要多少CPU核心?10款大作实测:4核还能战】如果需要稳妥的选择 , 那么8核处理器就已经足以应付绝大多数游戏了 。
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