在这个1-bit解谜游戏里,我靠“表情”来寻找真相( 三 )


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流程中有一段玩家在小溪里顺流而下的场景 , 要做的事情非常简单 , 就是一直按着鼠标让船继续划下去就好了 。
我不知道自己会划到哪里 , 也不知道何时才是尽头 。 而我还停留在刚刚经历过的一连串事件中 , 眼下却又出现神秘符号般的船桨、黑色的溪流、影影绰绰的树林 。 1-bit独特的模糊感让所有的一切显示得异常奇妙——似乎进入了一种完全的恍惚状态 , 脑海里是疑惑、不解 , 或是通透、清晰 。
所有的想法一起涌上心头 , 身子却只能任由小船一直划下 , 直到迎来结局 。
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莱拉是谁?游戏的一开始其实就给出了一个模糊的答案 。
在游戏的第一个场景里 , 作者放置了一张可以互动的肖像画 。
在这个1-bit解谜游戏里,我靠“表情”来寻找真相
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这幅画出自拉斐尔前派画家罗塞蒂之手 , 名字叫《莉莉丝夫人》(LadyLIlith) , 画中的人既是画家的情妇 , 也是歌德笔下的魅魔莉莉丝 。
在这个1-bit解谜游戏里,我靠“表情”来寻找真相
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该画现在被收藏在大都会博物馆 , 这里也引用了他们的介绍
你可以说这就像那张大卫·林奇的海报一样 , 是作者隐藏的个人喜好 。 不过我更偏向认为这是作者给所有玩家一开始的提示——《莱拉是谁》是一款鼓励玩家们积极上网寻求解答的游戏 。