不过键入文字操作就蹩脚了 , 因为虚拟场景中没有虚拟键盘 , 需要在手机上完成 。
体验者认为 , 在MR模式下操控、输入体验都不算好 , 还有很大优化空间 。 而且 , MR模式本身也看不到太多有趣的玩法 , 也跟当前App少有关 , 而且此前Light部分App并不一定能在Air中直接体验 , 还需要后续开发者适配3DoF模式 。
总结来看 , Nreal Air是一款简化的产品 , 简化6DoF模式 , 简化产品设计和功能 , 简化价格 , 目的就是让更多人尝试和购买 。
但从目前来看 , 分体式AR眼镜仍然是手机伴侣 , 一方面对不能独立运行 , 另一方面对机型要求比较苛刻 , 导致iPhone用户仍然不能痛快的购买 。 虽然可以通过串流盒来解决 , 但使用操作会更复杂 , 也是一个降低用户体验的不得已方式 。
从投入性价比来看 , 330多美元的Nreal Air的娱乐性和相近价格299美元的Quest 2来比 , App要少很多 , 应用生态也是无法直接对比的 , 毕竟后者投入大量资金在设备研发和生态扶持上 。
不过 , 轻量化设计仍然是本机的重要突破口 , Nreal Air是一款在视觉风格上行之有效的产品 。 和Quest 2之于Quest 1代比 , 大幅扩宽了用户群体的结果来看 , Nreal Air似乎仍不能挑起大梁 , 也许后续市场验证 , 消费级AR任重道远 。
参考:
https://www.moguravr.com/nreal-air-review/
https://www.docomo.ne.jp/product/nrealair/
https://au5g.jp/smartglasses/
https://www.verizon.com/products/nreal-light-ar-glasses/?sku=sku4790004
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