1假如你必须修建一个测算好规格的物品,或是放至随意精确数目地物品,在开始前,调节物品栏里这堆物品的总数 。那样的话,这堆物品就可以在达到你想要的数量后自动终止 。
2打个比方,如果你想创建一个40*50的矩形区域,在物品栏里放置恰好40个方块 。那么在放置方块的过程中就不需要记数了;一旦方块用完,你就知道你恰好放置了40个方块 。在另一个方向,往物品栏里放49个方块而且放置他们 。针对同一个方位多余64米状况,要不一组64个方块随后剩下的,要不均值放进2个物品栏中 。
3我的世界里面指令方块是游戏非常有用的指令,大家可以通过各种的指令完成许多功能,那也是红石达不到的功效,对萌新来说可能较难入门,下边是setblock指令使用方法,有兴趣可以看看 。setblock指令操作方法在1.7.2以前,也就是在setblock指令出现之前,大家做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,并且还要联接脉冲,十分浪费资源,但当setblock指令出现后,一切也将变得简单 。
4放置土壤与红石 。
站在中间土壤上,按一下F3,记下下边几行的X Y Z 。
放置一个指令方块,指令键入/setblock x y z 1(这儿的1能够改为别的方块的ID,半砖及其不能放置的物品以外) 。
给指令方块连接红石信号,看在土壤上是否有石块发生,有时可能有误差,稍稍改动即可 。
拆掉土壤,摆着红石(摆红石的图没截,别告诉我你连摆红石也不会...)6.给红石键入动能,我输出端放了一个活塞,以更便于观查是否有信号导出7.再放置一个指令方块,指令打进/setblock x y z 0这个就基本做好了,一个红石的核心连接其中一个指令方块,那样的话另一个红石线路便会被接入 。
【setblock命令使用方法 我的世界批量放方块】
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